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发表于 2006-4-1 23:38:51
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来自: 中国广东茂名
将合成对象分解为其部件对象 常用的地方是对尺寸和块的操作# H# x9 R& v) p5 t+ Z0 T
" B( \; A0 Y3 W “修改”工具栏:
. l3 \0 `' x* Y" |" _3 }: |5 r- q( P2 c. s
“修改”菜单:“分解”
- E R+ q' g; }) C2 e
2 C. s' R5 e; Z 命令行: explode
! K _( A6 @$ h1 X& P7 D4 E
# r& k# ^. { i( B- C选择对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键 ' k3 r8 W4 t E) P$ e$ Z8 g
9 e* S/ m0 R+ v4 u4 U9 {任何分解对象的颜色、线型和线宽都可能会改变。 其他结果根据分解的合成对象类型的不同会有所不同。 请参见以下可分解对象的列表以及分解的结果。3 [% ?2 T' m5 a; _) X1 a- Y
9 P$ F9 d/ ~' a/ [0 {$ M& V9 ]注意 如果使用的是脚本或 ObjectARX® 函数,则一次只能分解一个对象。
- Z2 R1 m- w! j: k A2 u# T7 c% K. T; I, \) P
二维和优化多段线
2 X! i/ J8 L3 Q) v. K6 o, R# f3 f
放弃所有关联的宽度或切线信息。 对于宽多段线,将沿多段线中心放置结果直线和圆弧。
. R7 ^+ T: s! O; E" t" }7 {5 T+ s3 i6 f1 z' U$ ?
三维多段线
9 @$ y8 |1 {% o* H0 R' A% s
4 i* w* R8 D! g7 U: [- f. a( F) ?/ E. t分解成线段。 为三维多段线指定的线型将应用到每一个得到的线段。5 |$ F* [/ p K; Q% l3 N& S9 [; g- n' b
! H4 S' ~0 {( T. {+ t" [: `3 |三维实体
& `# ]' C' s. I- F- |5 }5 p3 d2 R1 O$ m0 u# R' M
将平面表面分解成面域。 将非平面表面分解成体。
2 G* U$ M6 [) e3 j. k; I% Z% |2 `' A0 m X8 R0 w
圆弧+ U$ E9 }# q+ R2 W, }, V) ~6 W
6 x$ h* k6 ~" K, r4 P0 z' x8 D5 x如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆弧。7 [3 @ K+ ?/ N1 x0 ^8 n0 w a
3 B( [! C" C1 O+ ]6 u
块6 `9 D, T; q( D) q6 b. j" {
I# s1 H! |& ^2 v8 ^5 p
一次删除一个编组级。 如果一个块包含一个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显露出该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。
E) }. O l5 z4 [4 G0 {# K: n# V+ h4 J; [. \# W" ^
具有相同 X、Y、Z 比例的块将分解成它们的部件对象。 具有不同 X、Y、Z 比例的块(非一致比例块)可能分解成意外的对象。
2 d1 ? }' z) p% c9 h8 b. g5 X
0 v. Y, S( K8 w- Y" K0 J4 m; J2 d当按非统一比例缩放的块中包含无法分解的对象时,这些块将被收集到一个匿名块(名称以“*E”为前缀)中,并按非统一比例缩放进行参照。 如果这种块中的所有对象都不可分解,则选定的块参照不能分解。 非一致缩放的块中的体、三维实体和面域图元不能分解。+ x8 w; m/ r8 {
( \0 b2 ^; y# D' r7 \分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。
; E9 Z/ M2 N- ^- ?" I9 p- L; D+ L2 h! L$ Z- t, Y( i
不能分解用 MINSERT 和外部参照插入的块以及外部参照依赖的块。
: ?1 R+ }& ?; Z0 e% I. R/ |% E8 _
* P0 ~' O0 i! s# g9 e+ Y体8 ]1 u- r- t' U1 q
8 I+ ?, R+ C, R8 H' ^2 j! F分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。- o$ `9 \1 B! n4 i$ S. ^
% W$ n9 Q# [' l8 c& y
圆
9 m3 A9 ~$ E2 o3 Q9 F/ P) S8 H# {4 b+ s0 y
如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。9 ?6 _1 D( N; T$ u& G% w% i6 w$ I
* [0 Y4 l) b4 v0 W引线" Z% R# `8 ]2 e/ y% c
% E( a8 b: b7 ?. a! b+ L根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。
* w+ p& e" e, m
, `* v0 w( S% S' d多行文字* E' |& J& d" ~
+ e0 D4 ^3 i8 n b. T
分解成文字对象。
+ g e% C: Y! | `" @
2 m, d: z% b: I( q$ G9 K多线 , ]8 l- }+ Y; n$ W" N: v6 }3 n, L/ Y
" s9 p& w6 Z; P8 M, R
分解成直线和圆弧。+ W: M2 \% d0 v4 W! i
6 T; P, E3 o( ~多面网格 9 F4 Z8 E$ ]# y! g/ E4 m9 {
- Y4 c, k% }1 i$ X$ u
单支持点网格分解成点对象。 双支持点网格分解成直线。 三支持点网格分解成三维面。
) |3 s8 F3 M' ]1 C: q% e! q1 F& r, ]2 C2 u7 Z3 O5 ~
面域
3 ^1 W. V; i8 v U2 F' ?# y( E
+ z- H! j6 g% T7 C* O* l$ z分解成直线、圆弧或样条曲线。 |
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