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[求助] 齿轮轮齿投影

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发表于 2011-10-7 22:17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川资阳

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齿轮轮齿 主视图 (如图), 俯视图中 轮齿的投影线该如何画,
' S- Q  A8 G- x9 u0 d% ?5 v, x* I  q' T9 N' K4 E! _  d" u, u8 i" N8 ]
比如主视图哪个点 对应 俯视图上的线条。) f3 F8 A- T' C4 J
$ I3 J* S  U" \7 t1 u; x
(蓝色线条,是学生理解)9 O- O/ o) p" E4 k

9 U, r. z$ A3 u6 Q; o9 {: y请指教
01.jpg
发表于 2011-10-8 17:27:07 | 显示全部楼层 来自: 德国
用FLATSHOT直接把三维零件转二维即可,单独画不好搞
 楼主| 发表于 2011-10-8 21:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
请问各位老师
# E" U% H$ H7 P6 n/ B
0 H$ |6 m+ b& ]% H- w6 ~有没有具体的讲解啊...
发表于 2011-10-31 13:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
晕,这是最基础的东西啊~~去看画法几何,机械制图吧
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