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[求助] 为什么N边曲面在G1约束时会很慢很慢

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发表于 2011-9-27 13:22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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本帖最后由 723667735 于 2011-9-27 13:24 编辑   a0 E* i  k$ S1 _4 [

. h7 u5 X: y! u/ A% w为什么N边曲面在G1约束时会很慢很慢, f8 D0 W$ L4 P
如果不约束就很快
. n( y& T; o! C$ _6 N/ k8 L要5分钟才有反应
5 ]2 z4 p: b* \# Z+ P有时还报错    内存不足
发表于 2011-9-27 13:53:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这是UG的算法决定的,我们除了提高微机配置来加快运算外,基本没什么好法子;况且N边面也做不出很高精度的面,尽量用网格面去做。

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发表于 2011-10-3 20:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
是的,G0位置约束G1切线约束,UG曲面应该是贝塞尔吧,本身比较麻烦
发表于 2011-10-4 07:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
UG的N边曲面就是个摆设,
发表于 2011-10-4 09:03:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
UG的N边曲面就是个摆设,
) M0 [4 Y) z; \" L9 u& @7 [% T% z9 ZYCSS 发表于 2011-10-4 07:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
平面上补个面还是不错的嘛
发表于 2011-10-4 18:01:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
N边曲面方面好像ThinkDesign的很不错.........
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