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发表于 2011-9-26 20:41:08
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来自: 中国台湾
三個選項 其實事實上是只有兩個選項
0 Y- K8 q: M) ]7 S高精代表以前的高精素材
" L r4 B C* s1 c6 q# U' E快速代表以前的中精素材+ V3 |! { V8 s5 Z7 [; u
最佳化代表系統自動幫你選其中一個6 x; [2 q: P/ ]0 C- u6 h
相比e9 就是換個位置放而已
: a; R1 {: Z- l; V" ~9 N4 Y; g4 ?# f/ C
實際試試刀路 不難理解
$ V4 Z. K% a# W4 p# D" u$ D' _1 i不管選哪個 都比e9好很多 有些特殊應用 跟e9一樣 都要中精素材 刀路才會出來
3 r+ g$ F+ |* X2 N' S7 z, W2 d個人認為 單純就二粗刀路來說 最整潔 又不漏刀的還是e5 因為e5似乎是素材加類似ug刀徑的方式在算程式
: a, Y$ u7 U- @" g6 k就算上把刀子只有大0.1 一樣算的出來整齊刀路 而e5之後 似乎回到了純素材路線 有用過ug的就知道 以刀徑的方式二粗 其實存在著一些缺點
, I* ~3 n( z* ^5 [* c/ n3 r純素材的運算方式 變成素材精度非常重要
2 D/ `0 L; c& w5 g9 e! ?% r所以e9才會又劃分出高精素材
' K% E' n% t/ L+ G8 J' k, m# Z; a& m+ T0 u, C
目前實用性 泛用性 最高的是e10 有接近e5的整齊 又有比以前版本快很多的運算速度 |
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