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发表于 2011-9-12 23:30:16
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来自: 中国台湾
7 [# p$ p I: O& j6 E6 U5 A
+ `; i' `5 D% {) c' Y3 b; \不智能這句話 有點不厚道了" M0 z# O: V& ]& \ c0 Z
UG也有用過
, m" v( ^0 A8 H7 o% \9 J! B跟CIM E 相比 個人是覺得各有千秋
3 L) c# Z: t- u' i# R5 X* p% t, X9 j$ M/ Q$ k
這位兄弟能舉個例 UG官方功能有什麼地方比CIM E智能?
7 H; f! q/ s, s4 H( O8 H0 I4 @或是他們能做什麼刀路是E版完全做不到的?
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8 X& R2 u$ A# y! t" r( F舉例 就獨特性來說 像PM有一個功能是E做不到的 就是用插銑的方式[自動]清角
0 d5 ^1 q6 [( g) f0 }$ v但應用的機會其實不多 若說整體從圖面到NC的高整合性 就是PM所不及% L6 \+ Q( h* ^; {6 ~3 B2 l
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UG在2D選輪闊這方面...不知新版有無改進 在很多情形下 就算幾千條也是要一個一個選的.....% r. \9 c2 [3 ?$ g1 t. O; e1 h* N
還記得以前兩個類似工件 用UG的同事看我幾秒就選完 全部的雕刻線 不知道多羡慕...
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7 u5 k/ S, i) QE版的問題就是 官方策略跟UG早期類似 把技術(例如更新檔 技術通報 語言檔)不公開 問問題也不容易得到正面回答
& [# p/ r8 }2 }! {( N7 p! m很難全面提昇使用人口數的技術質量 照成一堆阿貓阿狗 不會用就說不好用! I- L. c7 L8 Y* A8 s p. Y
加上E10拖了兩三年 不少人這段期間 換軟體去了... |
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