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[求助] 四轴编程如何定旋转原点?

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发表于 2011-9-10 22:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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公司弄了个四轴,在研究编程,遇到个问题,哪位朋友可解答一下啊,就是在MC里如何让这个旋转原点与机床的四轴原点一样呢?机床的原点应该是永远不变的吧,不知要如何来操作,主要是Z轴和Y轴方向,因为我的四轴在机床右边
 楼主| 发表于 2011-9-14 08:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
问题不清楚还是没人回哦
发表于 2011-9-14 09:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
上個圖檔或許會比較多人回應!!
发表于 2011-10-21 10:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当你在问这个问题的时候。你对调机应该还不是很熟。。实际经验太少啊。
 楼主| 发表于 2011-10-22 08:15:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
当你在问这个问题的时候。你对调机应该还不是很熟。。实际经验太少啊。
7 |6 p* u1 x( M4 G) U9 C8 ?- C3 cMagic.factory 发表于 2011-10-21 10:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
=========有说过公司刚开始买的机啊,当然是不熟才会请教大家啊,现在的土办法是先调机好把坐标算出要偏移多少,再到编程里面把图档移过去。。。不知这样做是否正确,是否有更好的办法,现在这样很麻烦,每次要先调机再修改程序,而每调一次又要改一次,坐标不在原位置上,楼上的可分享下你的经验不,谢谢
发表于 2015-6-10 19:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
:loveliness::loveliness::L
发表于 2015-6-10 19:52:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曹公 发表于 2015-6-10 19:36 static/image/common/back.gif

6 b5 k+ v- C' u8 c) R, J/ t朋友请认真读版规,严禁灌水,挖坟哦
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