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2天前
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[讨论] 求solidworks如何上手

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发表于 2011-9-9 13:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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求solidworks如何上手
发表于 2011-9-9 14:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
那一本从基础讲起的书,在实际中多用,就差不多了
5 j7 u2 Y& ~* C; d& I. V6 j0 p& f4 A4 B* j
再要向深的发展,就领要多努力了
发表于 2011-9-9 14:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看书、自学、请教......一步步慢慢来。
发表于 2011-9-12 14:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
找实例,一个一个做。
发表于 2011-9-12 17:32:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
了解命令的用法  重在多练习,遇到问题后想办法解决,时间长了就熟悉了。可以多看看sw的帮助
发表于 2011-9-13 07:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
本帖最后由 qiyuezhuifeng 于 2011-9-13 07:54 编辑 : k0 ~# G" X4 s0 d* ?6 \- ^0 s

8 S& y6 G3 p" P) B其实第一步只要看SW自带的帮助文件即可。& W! E7 F0 H7 [; }
第二步,多看别人建立的文件,主要是学习三维的思路和建模方法。因为目前的三维软件都是用有限的命令去适应无限的造型,参数化建模+历史树模式,直接建模还不能很好的应用于曲面。: c* d; d& d' K0 A
第三步,对工作中的零部件建模。不要着急上来就画,要提前头脑中有个大致的思路,哪个部位用哪个命令实现。虽然开始很麻烦,但是养成习惯后会一通百通,速度会逐渐加快。同时还能锻炼自己的思维能力。# v* |5 z% ?$ x( V
当然还可以多到各大论坛逛逛,跟各位高手学习经验技巧,其实咱们都是画图匠。要知道软件只是工具,是属于“器”的范畴,真正重要的是思想经验技巧,是“道”。% r- U: R8 t; @5 H2 Z
说白了,画图就是一个熟练工,卖油翁曰:“唯手熟尔!”。呵呵
 楼主| 发表于 2011-9-13 13:04:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢各位,谢谢!
发表于 2011-9-27 21:06:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
6楼说得真好
发表于 2011-10-10 13:49:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那天看见了一个高手分享经验,今天怎么找不到了@
发表于 2011-10-10 21:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看透自带教程估计就能上一个档次了
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