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[已答复] 这个钣金件怎么画啊

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发表于 2011-8-26 08:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川广安

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高手给指点一下啊,用钣金怎么画,要想展开的* w0 |% M6 e. K' U
一个外径49的圆,板厚0.5,高度41,斜接的缝还应该搭接0.5的
22.JPG
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
 楼主| 发表于 2011-8-26 13:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
???,没人了吗
发表于 2011-8-26 19:40:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
斜接的缝还应该搭接0.5的?这是什么意思?是指叠在一起?要真的叠一起,那要么就是相交处折一下,否则就是不是真正的圆了。
发表于 2011-8-26 19:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。
发表于 2011-8-26 22:59:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
俺不会这软件,是新的吗
 楼主| 发表于 2011-8-27 05:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
要是抛开这个不谈。就是一个圆筒开条斜缝就简单了,最简单就是新建钣金,然后转到零件中做。. Y1 [% C/ t, G' @& z$ @" b  x
大有茗堂 发表于 2011-8-26 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
能做一个把文件发上来吗,要可以展开的
发表于 2011-8-27 09:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1  Z0 h" r3 {1 R0 f/ m% I- ~
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http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
2 D1 g1 A* o6 N( e# |- P' I
0 B% G) H/ a# _/ B9 d. s$ i这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
' N: C+ w- [/ g+ t; q: x; p源文件现在没有,而且我是用ST3做的,你要是低于此版本也打不开。
发表于 2011-8-28 14:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 zks7515 于 2011-8-28 14:44 编辑
  v  \9 W8 C2 c* B. U
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062562&extra=page%3D1
1 V5 o1 U) }$ @3 }/ e: Z$ b2 s& L6 S' i2 Q. v1 g
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1062577&extra=page%3D1
+ ?- \7 ?0 ]8 K7 V3 ?: L" f3 G5 \- L
这两个就是昨晚为你做的视频。看看吧。
1 Q+ s$ V( c. h* ^# S1 ?1 b  M- v源文件现在没 ...
" B  }" Q" l/ ^1 j4 v! k大有茗堂 发表于 2011-8-27 09:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 O; Q, _2 x% V1 j6 K% }; ^' @
; p5 \+ j5 N5 ~6 P& A( [
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:

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1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
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2、然后展平(特征操作)
$ S  [' o0 v+ p2 V* c3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
" F1 h6 y0 J4 N' U! `$ Z9 R# [3 [4、回到钣金环境,重新折弯4 s3 _; P1 z$ W; U- s
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tongti_v20.rar (84.28 KB, 下载次数: 3)

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 楼主| 发表于 2011-8-28 23:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:7 N2 q3 \0 d/ d, e& D2 i

# B3 c- h$ P7 I" i; l! ]1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
  n4 e) S3 ~1 B7 ^3 Y* F* `3 V! ?# D2、然后展平(特征操作): m) Y! N' b7 J1 o  D, h0 A3 @
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
5 V7 A% U7 @7 h3 s4、 ...! G, [9 w) o% d6 a/ w! a7 \
zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! p( ^4 L) a4 I6 Y3 b4 p/ r3 C
正 解,我用SOLIDWORKS做的
45.JPG
发表于 2011-9-1 08:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
9# zks7515
! w  [% [* S% B# ^% ^( A7 Q
6 p- Z* L% {# J0 ?- N  `7 U关于这东西的制作,我后面就发现我原先的方法是扭曲的,后来又做了一个转到零件中做再转回钣金的方法,也是行的通了,计算比你这个稍微少一点。哈哈。你这也是个好办法。
发表于 2011-9-1 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按你这做法模型是扭曲的,我觉得应该这样做:  b3 Z: A0 L% E, D3 l# p

3 a3 x6 v8 G, l9 v! T, H) N% p1、先在钣金环境,用轮廓弯边做个直筒(缺口是0.5)
0 U: x& ?& |- C) f+ Y2、然后展平(特征操作)+ ^3 a9 @6 r4 |
3、再转到零件环境,左边切除一斜角,右边补上一斜角(两斜角大小尺寸一致)
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zks7515 发表于 2011-8-28 14:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( g/ R( B: c6 D# z: R: d! d这个思路确实不错
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