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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型; {% B6 D) j( W3 k( c, Y1 c2 a0 {) `
. Q* f) k5 I* w7 L8 @; \
急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了    X% w+ M% H' ~- W( s  p, N0 ?9 b3 l
! y3 F# {% [8 `; ^" `5 Q
图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?% o( W( S3 b, `+ X
6 p, [0 f  n0 k  S8 @! }% w
扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑 ! v* Y! T; R9 g( \; Q" A: B' d
$ t, h4 ~# M# I( a6 a) P- M
建立2条螺旋线,
2 Q( A) y4 y) Y/ h7 b建立2个圆柱
; m9 M% E5 X" h) n. a/ k
9 i# i2 I: _  B5 t4 M* E- i选择扫描切除命令。 选择实体切除。
, o5 ]. v3 s9 u4 Z, m' z; ]$ Q& p4 N' h3 z6 x) _
用2次命令,切除材料。
9 |5 J) G/ a2 r% p9 M# U% k/ w0 D# Q/ K) H
在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006
! y- Z: Z% m& H8 b. ~! R8 [做不出来啊  0 E- [9 l$ @( w* W
4 b4 C; R- D  J
发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑 * k2 g4 B+ ]& Z/ W& O" G4 ^' d$ W+ b
; \7 j; t4 o, _; ~) o; @
没问题, 明天给你
3 _3 X# T5 }( K6 V, Z2 p9 t4 r& M: b& X$ I: a
) A/ N" q, X7 i3 P
2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑
7 U/ s( p* ?6 D1 |! ~" Q4 [; c8 E( X2 B& e4 L% x9 r$ E
7# 大鹏展翅 ( ^1 _3 k- j' C2 N7 P( ?

5 K1 r0 t$ U3 h* C3 R你看看,修改一下吧
5 @7 ^4 }+ v; D2 f: m
% ?7 e- ~, v; h% N, F1 E2 ?! L# L5 u" P9 \* k- [

7 c3 D) H  ^  d- L9 `+ x  ~5 W' E( n5 B8 W
捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。
  n1 [) X8 I7 u只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。
6 k! z. u) E3 l5 K! [
$ n2 F4 k- W5 ]" F7 s 凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1
/ c# U# M' v; z6 e. N
. Q1 X( g3 @, I+ x0 E还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑
5 g' w1 T2 L4 F+ d8 h  c8 D2 P4 y+ X. f) S5 ^/ @1 a
用实体的扫描切除材料这种方法。
* b- M; {/ K' f3 _8 I; M4 i0 U5 k' D' U1 x, X+ J# J5 m1 l% h, e
这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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