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[已解决] 2010版的3D旋转命令不习惯

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发表于 2011-5-30 23:17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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请问各位大大,在用2010版的3D旋转命令时是不是很不习惯。
' Q) l- ?" N$ u& c% K4 ]2004中除了可以绕XYZ轴旋转外,还可以选择对象或定义2点等,在2010中就找不到这些选项,只能拾取XYZ旋转轴。  L' i- E$ b, D. R$ D
是软件去除这些功能还是俺没找着地方啊
发表于 2011-5-31 05:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-5-31 05:43 编辑 3 G* J7 P& f3 l  E
+ R5 e/ W; R! Z& _- Y: D+ ]
新的三维旋转命令"3DROTATE"与老命令"ROTATE3D"有很大区别:1,要求在三维视觉样式下使用.2,旋转的基点和旋转轴等参数需要通过对三维小控件的操作来实现.: B- D4 ]0 }7 a, c$ W; O
默认情况下,把视图改为除"二维线框"以外的其它视觉样式,然后用鼠标选择一个或多个图形对象,屏幕上就会出现一个三维小控件,在三维小控件上点右键,弹出小控件快捷菜单,可以在上面选择对小控件进行需要的操作,然后进一步对被选择的对象进行三维移动,旋转或缩放操作.
7 @8 h7 f! j7 v& ?如果实在不喜欢新的三维操作命令,可以通过命令行键入或自定义工具栏等方法使用老的三维旋转命令"ROTATE3D"
 楼主| 发表于 2011-6-8 06:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
谢谢,搞明白了,这两个东东不一样
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