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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。" r% B: e+ ^! Z3 R
1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。$ g, j; W8 P! Q7 U3 L
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。

3 T4 r2 c" N9 O9 z( h
1.11.2.jpg
/ A# |2 `4 u* b  v$ h5 a6 P/ i2 m

% ]; M6 Y7 l; P" _ 1.3.jpg

8 u: d1 m$ [; U4 C
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3
# c% C6 e' Y, O8 M
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

' [5 `% ~0 u* r) z/ `

: t  {) z! w) e 1.4.jpg

0 M5 o. M3 J8 g% ~
+ w/ z$ \: U% p
& ?: H; H- ]6 q6 Z- A8 @9 ~8 U
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
$ r( d' Q: N4 y" }' w  f, Q,如图1.6所示。
9 {1 c0 d- y, T4 m* a! F) _, C

9 x. Y5 ?8 _) \! ~4 _ 1.51.6.jpg
) U0 ]8 K. X5 I/ n# z5 w" D9 E' h* j
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。

8 L* ~0 y+ {0 ~) q! a
2 @8 c! Q/ F! }! F
1.71.8.jpg
8 R' H  s1 H$ @' ~. O
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。

; R! X  N, n' m: r' J- y7 ~

2 I1 v7 B5 T% G+ g; V/ ?- D# N 1.92.0.jpg

9 ^+ @$ G5 f0 `' e) z$ J

; Y: h/ V1 q! g' e% z
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90: _3 R, z5 V9 y6 u8 `/ l
如图2.1

  ~, O& e+ N& ~5 L

4 C, ]0 B5 {7 r: S: h1 r

' D' H1 Y$ {/ r1 o: L6 W7 [/ E
2.1.jpg

# E$ K1 Z# V& t8 ?! k7 G; F9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。

2 p% p( I; h  V2 A& f" R
       2.22.3.jpg

' ^! m* {1 D: J

  [7 l& b* \, B8 F) Y" F' m- L* E! E) }  w5 v
+ d  n) E  n& J, B0 L8 V
) b& G* E% {- I! }  f, f5 F9 o) e
) X- j  i- D; {( c3 E+ U+ t
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

0 u2 n0 H/ E0 V

/ f4 V( T) v: _# c3 O' A! n 2.42.5.jpg

( H5 Z5 j7 i2 W" z/ T
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
% r# S' p6 N. U: o  Z

/ g, d) Q0 M4 y+ o& `

  ~* s. |/ I7 [: Q( f 2.6.jpg
, s: G- N) x% }7 u) E8 Z7 k  k

" u7 w  e& o" m' H9 G

6 |2 H2 E/ ?2 Z% w9 |
* v1 R$ y6 O! e- Y# u0 K6 l; U4 T* o# A
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
: I3 N% G2 l8 d

8 j  [7 L2 |6 m* j3 U 2.72.8.jpg

% N  J# _/ A5 |
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
: Z4 l; f$ k. v2 u9 p  I
2.93.0.jpg
1 p+ B- k  V4 ^# d
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。
6 a  `: k& K# T( r3 x& `( \
8 \0 ]; [# Q: W) f
3.13.4.jpg

" c; C4 T0 p, [$ [! ~! Y5 c
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

; b/ M, o! n* @6 S: E: M
7 T) d6 w1 [: u
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

% n( i  y, ~4 [. [3 R
3.53.6.jpg
3 j5 P5 a- Y' @5 M, W  W
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。
* T4 k4 T- E. K' j" {' m
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