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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
$ m. @# j6 Z6 v4 g/ ?# B1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
& l& s) D( d0 A! Y2 V
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
1 G) w& H1 x8 M1 X4 u
1.11.2.jpg
6 @5 T0 g5 O7 j( E0 e0 a/ s

+ U8 j& i, v5 u" U/ ~ 1.3.jpg

8 y8 A1 U  O$ r% M
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

( }/ E8 U2 |0 f( C) T- g" Q
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

- f8 I5 G6 p6 ]0 ~3 P$ v5 i, D

& _0 E% e1 ^% p0 y  s  p6 u 1.4.jpg

( o) N7 X8 ?8 |- m

* g7 \1 ~* G3 {/ ~/ p

: F  E/ k2 |/ _6 A* X) n5 _
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽7 k& i) j6 K& Q1 I8 X6 m
,如图1.6所示。

% O9 w0 x. a8 X8 d/ y" W

: n" m; f, h- H( D7 D* f- A# t/ f 1.51.6.jpg

. R% u: Q# J4 W: s
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。

! L- p8 Z5 v* P6 Y. \
) N) }! I/ {$ S0 L- P
1.71.8.jpg

- e3 x5 }  G, N5 f. `7 \
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。

! F- r8 R) O, B$ ^

5 v, J: J+ m0 l- U! M) y 1.92.0.jpg

  ^: z+ v$ D8 F  j: |$ Q
. t$ o" B3 V- N, s1 H
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90; u3 s* ]# ]9 l/ I
如图2.1

' v! H) W1 r. U+ m

2 g( R; v) x" [

0 n8 f+ o& [1 X' C# _3 y
2.1.jpg

9 W; g" Q9 x, a1 w$ f- g: Y9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
  w, s- _. W4 {. K) f
       2.22.3.jpg

7 h  V" O" C& E/ |9 C5 C3 W* q

3 j  w& m% R: C7 s' q% P2 J
4 Q- J- i' \  W1 f, D5 c" H; Z; T. |8 R8 L) {' u( u0 v7 W1 b! D
/ J+ s, b6 ^& o; m$ {- v) w
: I9 z0 c9 n6 d% v( }% W  `3 Y6 a7 \
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

9 h+ ?: g# u- A6 Y* O
! {, M6 s' h* C
2.42.5.jpg

& @, H+ U2 k+ r; ^) D
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
, d8 B3 X. Q2 O: ^- U* L; q

, _4 V! t  v/ q! I* J" s3 i9 t. v

1 W' _! q8 ]) d2 |% x* f  o 2.6.jpg ' `) u) a) b8 l1 Z9 p' ^. w, u
9 o" Z& N: `8 F- \6 d( P
# V  P* V1 R. |/ G- X6 s9 f6 A

! w) w3 @( s! F
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8
4 {: b7 j3 w# A3 y

) v$ I! C+ `% t; U9 k/ c# C9 m 2.72.8.jpg

' ?3 @# G# v+ S' @2 I, F/ O$ I5 {
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
7 a2 T: y  K9 A- \; b! X
2.93.0.jpg
9 O3 v/ u: n3 g) X& z% x  |
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。
& S& `' t2 V: n

+ ~; S5 u+ |. b 3.13.4.jpg

3 H) g6 f4 Y# Y, M
15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

' d8 z+ \8 k- q/ n

" X9 {& ~9 A+ F3 d2 f- ^# e
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6
+ m; q4 V; ]; m+ n* R) X( z7 O
3.53.6.jpg

* K8 R# C0 c& r( S
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。

& a- P1 [  @; w- ~" V( P
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