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4天前
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[求助] 关于ug里螺纹的做法

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发表于 2011-4-22 19:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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本帖最后由 2L682 于 2011-4-22 19:41 编辑
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ug里做螺纹大概有二种方法,一种是有扫掠做,但做出来的误差还蛮大的。另一种是用螺纹命令,切换到详细里做(这种做起来误差是没有的,圆多大就多大),但遇到螺纹是圆的时,这种就不好做。我手上有个螺纹,不知道是用什么软件做的。基本上公差是没有的。

22.rar

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 楼主| 发表于 2011-4-22 19:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
因为做螺纹模具还蛮多的,有时候拿过来的数据是一个标准的螺纹。实际上外螺纹的外径是比标准的要小些(是有公差等级的),需要重新做。象不是圆的,还好做些。但遇到是圆的就无从下手了。
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