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8天前
查看: 1960|回复: 9
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[已答复] ug的一个问题

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发表于 2011-2-20 21:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北保定

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我怎样做才可以把圆柱体和那个梯形光滑连接,就是相切. )Z}O4$V%1%]UUE{9{7U4$OM.jpg EVCSE{P@N9RZ6541_635T.jpg
发表于 2011-2-20 22:08:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
拉伸求合集
发表于 2011-2-21 07:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不要一味的追求画图技术,要先从画图理念入手,像这样的图,可以变通一下,让小端面进入圆柱体内侧面就与柱面形成交线,这样作过渡就简单多了。

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发表于 2011-2-21 08:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
1.利用面倒圆
( @6 o  R9 l* \8 G- ~( f2.延伸梯形体至圆柱体内求和集,再用倒圆命令1 {0 n" V- k/ c8 ?* N; j6 r& S
3.多说一句,其实这是三维软件画图的常见之一,建议多熟悉熟悉三维软件的功能以及软件的思路为上

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 楼主| 发表于 2011-2-24 19:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
其实我开始并没有想到要做成那个样子,这是我在看郭冲展的视频时突然想到的,因为也做过proe,在proe中我可以利用替换面的功能.想到这里我就想如何把这个也做出来,感谢各位了.
发表于 2011-2-25 09:30:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用UG替换面也可以做出来,但是以后修改模型会复杂些,简单的东西最好全参数建模。
 楼主| 发表于 2011-2-26 10:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
大哥,你能不能讲一讲如何参数化建模,我也看过一些相关的书籍,但是总是感觉学到的只是一些皮毛而已. 6# xiaodi1389
发表于 2011-2-26 10:25:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北孝感
我晕啊 你不知道在圆柱侧面二边各求1个竖的曲线  然后用接面命令 就可以了··我还在用2.0呢
发表于 2011-2-26 17:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
用偏置面就可以了
发表于 2011-2-26 18:30:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不错,学习下怎么做这个
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