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[求助] CAXA实体设计中如何做玻璃材质?

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发表于 2011-2-17 14:30:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东

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CAXA实体设计中如何做玻璃材质?如:我要做一个灯泡在中心加一光源,让他亮起来。在线等,谢谢!
发表于 2011-2-21 09:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
CAXA实体设计库中有玻璃材质,你直接拖到你那个灯泡玻璃上即可,而且你还可以对玻璃材质进行编辑。
9 A+ h! ]! K, y' v& x. t但是楼主应该清楚,在CAXA实体设计中也许达不到你理想的效果,如果你用CG软件就会理想得多......
 楼主| 发表于 2011-2-21 16:17:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
CAXA实体设计库中有玻璃材质,你直接拖到你那个灯泡玻璃上即可,而且你还可以对玻璃材质进行编辑。5 G% F3 _4 z# m: b5 T
但是楼主应该清楚,在CAXA实体设计中也许达不到你理想的效果,如果你用CG软件就会理想得多......# C; N5 d! L5 C2 ~) V) ]
mobiler0 发表于 2011-2-21 09:00 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 ?5 K+ ]" ~2 f: o" k
0 l6 R' }/ d7 A1 W
谢谢,能具体说说吗?我用了玻璃材质了,但没有透光的效果,有个哥们告诉我将透明度设置一下,我也做了,但就是没有灯亮的效果.
发表于 2011-2-21 16:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
灯亮的效果是通过设置光源实现的
7 u; X1 k1 |% t/ Z光源也能设置成颜色
发表于 2011-2-22 09:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主的问题是:CAXA实体设计中如何做玻璃材质?所以解释的是材质而非灯光点亮。" s- x8 ]0 C0 ^0 v6 w; V5 ?, k
其实在CAXA实体设计中的灯光通常仅能被反射可见,也就是你能感觉灯光的存在是通过物体的那个反射光,你无法模拟出那束发射出的光柱-体积光,体积光貌似在CG软件中才能够模拟得像......
头像被屏蔽
发表于 2011-2-22 15:56:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-2-23 10:44:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
毕竟不是专业的渲染软件,没有必要追求那么完美我。再说渲染玻璃材质的东东比较费时费资然,电脑差一点的慢的要死。
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