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定义偏移捕捉或旋转捕捉
# K1 i# o! |1 o; Q. l( C# ? 借助夹点操作来重复复制图形可能朋友们都不陌生,不过要想把图形做的漂亮,我们希望能够在相同的间距复制图形,也许有的朋友已经考虑到用阵列来解决这个问题,其实我们用Shift键来定义一下偏移捕捉,在少量的图形复制中还是非常方便的。还是通过一个例子来做个说明吧:
0 w4 g7 g/ z6 o6 p 我们在AUTOCAD窗口中绘制一个圆,鼠标选择这个圆,左键单击激活夹点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择复制,水平拖动鼠标一段距离,左键单击确定复制的第一个圆的位置,现在我们按下Shift键,再次在屏幕上拖动鼠标,并单击放下第二个圆,看看会怎么样呢?三个圆的间距是一样的:* z6 h/ c0 u) n- J; w: u
3 Y/ c8 d# A: g, ~4 ~三个圆的间距是一样的5 M. a; s# M8 k; M
用上面的这个方法可以很快速的做一个小型的矩形阵列,那么我们能不能用类似的方法替代简单的环形阵列呢?答案是肯定的。9 F6 c5 s: ?2 r: W, T$ |
选择上面例子中的圆形,并激活其中的夹点,点击两次空格,调整命令行中的命令为旋转,输入复制命令“C”,并根据制图情况选择基点(本例中以默认夹点为基点),输入旋转角度30,空格确认命令,此时按住Shift键,依次旋转拖动鼠标,并在相应位置单击确定,AUTOCAD会自动捕捉30度来旋转复制该圆:# p8 D8 a& y, ~
+ q5 B* I4 T( d, jAUTOCAD会自动捕捉30度来旋转复制该圆, Y. x; Z. G7 {0 C/ K6 {
这种旋转捕捉的方法可以替代简单环形阵列中的角度填充。- y0 H( s0 Y' N9 U D
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上面的作用只有旧版本才有吗?怎么我用shift的时候就会变成临时的正交了呢?我是08版的。 |
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