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11天前
查看: 1760|回复: 5
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[已解决] 曲面求救

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发表于 2011-1-12 14:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 bluer 于 2011-1-14 09:31 编辑 6 x, O3 }8 ?! d9 a. V1 l: _$ A) z
2 f1 y# z% Z. @: j0 Q% Q
123.jpg
: t: Y/ C5 ^& o) S这是个钩子,后面部分用的是变化扫掠~" d4 ?  ?- l# c  G% }  r: d
前边怎么画出来,用什么工具好% ^3 X1 a: \' ?% K8 t+ W0 Y+ g

; N( c! l1 Y1 W- ]还有画完面应该用什么工具变成实体
( [' @1 K: [8 H$ g' r9 M
% ~( W) V6 Y$ s9 a. X& u: z已解决 多谢各位~~
发表于 2011-1-12 19:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
THROUGH CURVE MESH
发表于 2011-1-13 07:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用网格曲面做,第一主曲线选点,第二主曲线选圆;交叉曲线可以两条侧面线(若想直接生成实体,可以选交叉线时最后交叉线重选第一交叉线);若想曲面做的好点,还可以再做两条交叉线(辅助线)加以控制;一般以点为主曲线的面会有收敛点,你可以将交叉曲线分段,重新构造主曲线,做网格曲面方法多多,要靠自己的经验和对曲面的领悟了。做完曲面可以用缝合命令将曲面缝成实体(这要看你去面做的好坏)。

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发表于 2011-1-13 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
3楼的正解。
发表于 2011-1-13 13:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
不然用N边补面,也可以得到类似效果面。
发表于 2011-1-13 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上图,我帮你搞定了!
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