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2021-06-25
查看: 1989|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑 # |0 D. X$ \9 s3 B3 ~2 G5 ?& X9 f
+ O2 F/ \& J0 R' P. X# `: t
请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,* d- l) u2 o5 ^, e- t  V
请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!; O& }+ V/ ]  j2 ]+ u( e' `
阵列.jpg
& m4 J& [# ]; q8 e; P
1 O* v* M7 ~  R  p9 w5 W我阵列成这样子了--% |1 H& \5 g4 ^9 Q: ]' U4 x$ v
错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
3 S* k/ e0 Q+ C: u
* ]2 h0 f3 ~) D) j% X& _3 s9 p
1 s0 ]% {0 P* v: S% V* a! X阵列选项不同结果就不同
) _, U) R" Z; ?8 k" {1 Z' B  m, l) Y% [7 K7 C; ]% B
01.PNG " U) H/ `" A- R( @1 t/ d
04.PNG   p$ w/ `5 z4 S* A$ m& ?
9 z! @  P4 a- R" j$ M+ P
/ Z; A8 t1 q# M+ f
第二选择% O) ]  V3 x0 R

& W* a# ]+ U5 B( @; o" e 02.PNG
* a- O( u, V5 ]1 x: t* A7 O0 x% Q" E 03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
6 J* j0 d8 B& {) |  ^0 }% C2 r; h+ l

, V- z7 W6 D0 a5 [: v, }阵列选项不同结果就不同 0 ]. Y, M, t% f( U; E

7 a' ]$ q5 J9 A7 p) }2 {. _1634490
5 H- d/ ]6 @+ X1634491
* v7 C# f# i# Q, W  r4 @$ g' `
4 L7 l7 P: \: {5 w+ x8 V
9 w8 s1 m  U( c- ]第二选择
$ ^. f3 F! l6 z( @9 ^- H' v" Q% G) i& W: r/ ?) U/ v# h1 n9 R
1634492" A$ v0 w) q: }7 u7 v. [/ P5 B
16344938 E% e8 a& r6 J6 P3 U* o  l
gerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  R! M6 N5 y8 w2 `- b# @, i
: o3 S. P5 i. A+ Q( c  z+ o

7 W% d" D% y: b
8 F% r& Q+ }6 k  P: z# e
7 v1 p* t' b5 y9 {
% U& D/ i- {& q谢谢各位的解答
- W  N6 x, [) ], z- J/ a根据3楼的做法我试了下,弄出了个图; N; e* v3 Q+ l3 Q
但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!
' J- j7 D- J' ?: o8 F9 e$ M
8 A& ]( d+ r, n; \9 c# A附上图档和图片, O+ P2 b6 ^# h2 \
array.jpg
3 P% B, A" x& e3 K1 n array.rar (159.25 KB, 下载次数: 10)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了2 j1 @$ j& T5 N+ k% Q
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!  Y' d; c8 T  p6 H  t5 P& i
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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