马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
先打开个装配组件,6 L. K5 M4 C( A$ f- j; E5 \3 @
f- z* X& J( g/ u- l4 s0 l# A再一个基准面上插入草图,并拉伸切除,且暂不切除任何实体!
0 F% T- z3 q- j" s5 I e, h: S- v7 R1 T' z8 |8 Q) u5 X" j
新建一个动画,把键码和时间拖后,再拖动组件到刚刚那个拉伸切除可以切到的地方+ E# S. m+ V Q+ }5 Q0 I
再运算动画,完成!
, X. r o4 ?2 v2 j: [3 @1 X4 x; h/ V# F/ i3 @# S# G. ~: i
我不会描述这些东西,大概的也只能说到这样了,还有什么不懂的话再说吧!7 i; s+ s$ O1 h4 [/ D
[此贴子已经被作者于2005-11-29 17:02:29编辑过] |