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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?, u- Z$ R5 o4 ?( E, S" u( s M
1、零件模式下的焊件,多实体模式;' l/ s4 P" l# {1 | o
2、直接用零件的方法建模; Z8 B) R- _4 B- x
3、组件模式,用自上而下的方法建模;) H% h! \6 P6 }$ r
4、其它方法。
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1 O, ] S- G6 Y; o" R6 y个人所见:/ `- \2 B( t5 O; u& E3 x7 A9 }
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。
6 X% r# N' h* n. i* u* c; p! M7 o2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。
7 U: z$ e0 E% D; @0 T% B+ n' T, n3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。
: i, w( T5 C# J: F% H总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?! @* t8 X% t. \5 H: r
7 Q7 Y# z& e$ @/ [5 w[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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