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2021-06-25
查看: 6090|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?
( Y0 e# [! v) X1 j- V
( Z( D: ?3 \3 L4 g) @& ]  n9 N/ }' F我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
% b  a" N. R+ d* W2 G. ]
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:; ?# m6 L* e: w+ E8 t
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库1 J" t3 h: ]/ ~
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
& ]; s) {& z$ U% p" e* O+ \Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库
0 m. @, }, o7 w! u  t) Madv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
% E; S" w7 M1 y* c. xLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库0 s& S, g8 v; c: Z0 Y
: N3 t& i7 R+ w1 f/ ~1 L1 n
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
* n4 D+ M/ f4 Y( Npro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
* N) {0 H  I. o+ [" h- F- `! L1 N, e- R( k3 D, R$ B5 g
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?! Z0 ~# ^9 q0 `( Q8 e4 M5 k* Z

  D0 f8 ]4 v- y  t+ n5 n单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
; g! b! \# }! l" ^  C, d! R
- O  U/ e0 @8 m, U[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
4 M+ s7 J6 m5 o# p2 A& n0 H( b; u* G- r5 r
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。& R0 c+ \: `: q, L) H
' Y: T& w* c% r9 V+ l7 {% d
[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!3 }% ^4 ?, a' u& e# U, Y
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
# ?" l4 U9 C' q9 tadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库7 F+ R8 b  N( o2 M" X

3 k( a, k6 }8 U; V# D  v6 W$ ^二者有什么区别?
6 D$ g9 I8 q1 Q$ a& s8 _
: D2 g" S; V0 f1 Q3 \# D4 _1 C问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。% p% Q$ I2 n- J4 W

- {2 l% S! v6 c/ e& @. U0 L我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!7 h* h$ U# B* z* j! J: j
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
6 o3 Y8 A* V# T9 t( @adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
- s: x/ i5 [/ c0 c8 [二者有什么区别?
0 l. `6 \3 S/ u! Q+ ~9 F本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。( ^. k* c: \- v; o9 S
视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
1 J+ n6 a' b) a- @+ F视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
. U5 O( O& i7 G7 I) j! N 3 ~* F8 D- d- Z6 }
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。6 O4 N+ J% o! Z

1 c- p: Y; J1 l我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
) d- R0 o! \# a; J' V! D9 g) |
% D3 }4 |' h* I) z- Y2 F要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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