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中望CAD三维曲面实例讲解 $ ?: e) \( \, D8 P- i% ^
文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
; A5 t+ }9 x7 |0 A1 Z第一步:准备 ) p+ \5 M- S2 \% I# E; n
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
/ k+ R3 j/ y i7 Q4 n1 `' O3 U2 H) s" B2 `其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
: O. T: t5 q& @( l+ L- f2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 4 e/ s+ A$ z# I# Q1 j ]' H: x
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 , I; f& p! q3 ~0 h4 M4 P- @
第二步:造型 4 X/ y# k9 V6 b8 b5 H2 f5 u
现在可以进行第二步的操作 8 P: g$ o1 K8 g! B# t6 E
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
- M7 {- T& _6 z- [& d! r2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
2 M" R; r; `/ k. @ a9 i命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
1 R5 u9 Z/ R8 V! r& T: p* v/ ~, m选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 4 f' }3 ^, k H* p( k& X" _
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 , i; }, o; Q b/ @& U. Z# ^6 v3 Z
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
# ^/ Q: n. r8 k S) U6 C0 G选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照 & D5 U c _( b" y& G; p
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 * } k1 G Q d/ {! U. V
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
% H/ q0 T& F9 X; x4 ]重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, . i4 ^% ^3 m0 }( H" b( m% p |
3.删除两条平面的直线
( w: Z2 A0 N! A7 w, N5 p, E; E( a4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
) d9 G( a, y5 A! }; Q8 e第三步:标注
: M: `) Q# h! Y基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。! T: }9 ]+ w1 c
第四步:观察 3 p( d% {* \8 F+ l
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
4 I) \' Q9 ?- N8 u2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ) _* I1 S4 N! F+ E
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! Y1 C+ |3 e3 }8 D2 S2 e8 {[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |