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高级AutoCAD工程师常见绘图技巧(七)

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发表于 2009-5-31 21:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建三明

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48.如何画曲线?
% W3 @( s0 X4 k# o2 m0 f8 U. AAutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。7 d, `( u; {2 c- j3 j! f; d
模型空间中视口的特征:; o& ^: }( a" A; @+ u1 V

2 J# Z2 }: w; ?* d: f/ g1、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
8 K2 F+ s2 v8 |

5 R2 F. n) e/ Q% k3 w7 h5 o
0 j# P4 T' l: t2、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。# l; _! |5 q, W
/ h  I; L9 ]4 @7 T1 N
3、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。- n# b' l8 V2 x3 m7 O' C9 m

, _$ ^/ B% i# \; ?, W4、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
% q* U' @/ p+ b
0 [4 B: P( c, B5 m# t! N
图纸空间中视口的特征:& {  ~3 U" i0 I5 L

2 o/ y" G! B3 N+ j1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。
# b+ o9 i. }% [' |1 U+ g7 G4 w1 T

' W1 W. n. e1 ?8 b7 W3 c2 D/ r2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
7 f" s) X1 G+ C
7 b% A* C- S! q# y: b
3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。* A) w# D8 X) _# b# R2 `

5 T& t9 e8 A% Y, ?! @4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。3 t% y' Q  M- |& l: v
, K8 d+ o* s/ L
5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。5 |: R- Q2 ~% W6 O6 H: o3 {

. b- j1 R% ^& a2 ]6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可。3 n/ p" d0 Y9 p4 L2 F/ D/ E

- D1 G- F  S' j7 `9 t7、可以同时打印多个视口。
; ?3 o: G& b+ n2 f) o' O* Y
8 B! r5 r' @3 B" u5 M
8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。
3 V! j" P4 Z3 D  \

2 K9 H/ Q- L4 V2 |" o0 j9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。0 R2 d5 P" s( L; F4 n' s

/ E6 J7 T8 q7 U. T10、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。# n  ^# {/ h& L  t5 O# C4 D. R

" [# V, `, L& P11、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。$ t" K' Q( o% a& B1 q

5 |- r% P* R8 C8 s) h通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。6 e: t7 s2 y' f/ ^7 E  J
12、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。2 h2 \  A7 e- _) ?2 u7 r

. G( U8 o: G1 k6 s& I5 s7 o13、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
) @- b# H# u' |6 h

& c6 N$ i0 g5 R3 v14、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。* D6 Q" G' r3 v7 L

. q. Q/ j) h+ a# [, I; k
: F! _  P7 @; p" |% M, H* t5 m 49.图纸空间与模拟空间。 3 {0 G" h( `* I$ e3 Q2 g+ J, l
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。2 W0 r) T1 B# D3 @! O" L/ P; [# U- X

. ]& J) v  t  k0 w; `5 i◆方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。' [  p8 m# Y  j  ]9 [
◆方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 06:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
今天刚发现,正在找前六个
发表于 2009-6-1 09:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
谢谢楼主分享
发表于 2009-6-1 11:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
acad好多功能用不到
发表于 2009-6-1 11:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。   n- b: E' V" Z
---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。
$ Z  q( H* {, S5 O+ ]1 N* M1 g---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。
发表于 2009-6-1 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
很经典,学习了,多谢楼主
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