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题目地址:
, S$ |) v# M; {& A# ?! q6 k Dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843
' ]1 e# ^# f5 d" u3 r2 v4 _- H# I, z$ M
4 N6 \# R. j" F* } M- Y
& z l/ c3 g$ U0 `; ~教程格式:图文
2 D, `% T2 @$ h# n; z* n0 d要点:1 }' R! E, `: l: F) P
1.螺旋线的建立
u( P% C% n3 j8 _9 m% O2.3D曲线的建立' n' F3 y' F3 z% w6 c3 b- M
9 x X- s+ {* U
1.首先绘制一个草图。
1 L0 }7 x( ?3 q! o" T9 ], f6 q) ~( a9 x& E) L3 N
. F5 x3 ~& ?4 m
3 @' f S: A# J* H4 ?0 G P尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。- C# E2 a1 _4 @$ h' @1 b
0 {* w& j- _0 g6 I2.退出草图做螺旋线。/ b4 ?; C2 o5 J1 T
" J7 j. C e# Y9 M% m& c1 B+ w
+ k* ?1 W0 H2 y2 O x; j
$ T0 c2 \0 a6 A注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)
+ J/ B* Y: R, x端点选择草图中曲线的一个端点。
* Q; G: d8 J/ {轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。$ b" _5 Z$ }. N: s# ^( _% ^- }
% R; o: L9 ] _& l# h3.扫描弹簧。& R3 j6 y. P( D6 ]& ?( v
; z7 V. B& U! n' ^+ V8 F4 ]* @
1 w- t* \# y9 H, T/ j' X. z$ G* p
5 |# e; U& j& J! I: T$ ]- E9 ?注意半径大小的控制。
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4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。
- D4 Q. j5 ^# m插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)
4 T" h. C9 {" ^+ t
4 U; H8 K7 l/ c! c' E
) l$ a: X* u& z6 K" l+ x
" {( a4 i+ p! Y
尺寸自己调整,合适即可。
5 q9 ?3 I6 U0 e& s3 Q: |/ T
# f0 M% H( o1 `# @& D3 ` _7 ]5.旋转草图,做出手柄。% W3 r, v5 ?- d) s7 E+ n3 Y V
2 J* A" p, c* L e, U+ ^
( b6 i- S+ Q$ U6.进入classA面模块,绘制3D曲线。: @: S$ k1 o% y4 U7 d8 ^* U3 z- Q
$ B8 U R6 @3 r, X$ \& U, w
6 O5 C0 T" W+ `3 F5 ]3 r7 T
* G: W+ e9 Q* k# n; N; |使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
# O; q4 N4 X5 V8 V# f0 M) \
4 V C2 t+ g: |5 w: |4 `7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。* W; I$ l. K. f! x
. K5 T1 e2 a0 Y6 R4 }
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4 o5 M" h- x- E6 L" W& W
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8.镜像手柄和带子。完成
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9 k) B3 ?1 E9 V5 D
5 c N" ?9 k# E' o( Y: W! c说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,
9 u/ d% I, Q# z8 f( s7 W 比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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