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[AutoCAD教程] 『1187』精美花瓶

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发表于 2008-11-24 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1
9 Z- P- c! t; g# O- Q  q$ q  q' ?+ H" K' T1 J3 k
因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。
7 y$ ]. s$ B- X! T( R% b$ s

( _  a1 ]; n9 z4 R
7 ^+ O7 t! a4 }- x, Y
教程截图:4 i0 v+ U& V0 c0 @' ~

3 ?  p& Q, E! t( ]. R; G6 Q- Z
  
* X$ r  `2 J1 V8 N3 s6 E6 C3 r! G3 Z
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5 O: }& d0 M, i, h, u' H8 X" i
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' ?5 H& e4 [2 y3 H  l

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 楼主| 发表于 2008-11-24 15:20:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
精美花瓶·教程视频" ?6 ~, k: m* Y9 H- m, m$ |* A% q

0 B4 c' J: D; V, \# S8 C7 r3 V另:不知上传文件是否有什么限制,每次都出现错误,,现分楼上传试试。。。
: f- p! Z! Q7 b9 x* A( ]9 ~# i  t  v( u3 `) e8 ~% {9 c$ ^
[ 本帖最后由 镜子·空瓶 于 2008-11-24 15:23 编辑 ]

001.瓶口制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 291

001.瓶口制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 258

001.瓶口制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 236

001.瓶口制作.part4.rar

1.61 MB, 下载次数: 239

002.瓶身制作.rar

1.82 MB, 下载次数: 217

003.花纹制作.part1.rar

1.96 MB, 下载次数: 214

003.花纹制作.part2.rar

1.96 MB, 下载次数: 207

003.花纹制作.part3.rar

1.96 MB, 下载次数: 220

003.花纹制作.part4.rar

108.44 KB, 下载次数: 131

发表于 2008-11-24 16:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
BC!* ]6 Q" |( o1 s& ^
ZC!0 w: i4 f: J$ r; g/ Y
很好!
5 P  N7 K) ~5 B% \技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

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发表于 2008-11-24 16:30:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ J9 o$ G% r* Z8 z  ^6 ]: I; XBC!& v8 T1 A, r- t" ^/ d
ZC!
& k" n" k9 Z7 S( J很好!
$ ], K, K( H  f' @0 V; s: e, I) B技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
分开做一样可以接得很精确的,要整体一起成形也可以的.

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 楼主| 发表于 2008-11-24 16:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 `) \' r1 I9 s0 ]) M; Q
BC!
1 p9 f/ Y4 C$ Q% i% VZC!& m) {) S7 [! @
很好!
& E( M, t, R6 Q' u2 O$ q- l技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。

$ A% W6 \% h4 X0 y+ \  b4 `0 O) w  G+ i9 |; B+ S
G1我不明白是什么意思(是否机械设计中,技术要求的专业术语)。" U' r7 i1 l7 ?* m, x$ A

4 {2 w; Y5 A0 q+ b1 A
不过对现在这个模型来说是没有问题的。
" w* g3 A, g2 q7 j3 i8 @2 _  [& a
分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
001.JPG

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发表于 2008-11-24 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

回复 4# 画缘 的帖子

HEHE,你可以试试看.' C$ s# X6 n  `1 t# Q
在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
8 Z3 ~% [  p0 `+ \! w' m当然,不出现光斑不连续就行了.
2 K3 k$ c6 P  C$ k3 O! L+ _8 T2 d我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.
6 d* s: k0 C5 ]# \- eHEHE
发表于 2008-11-25 08:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 k: x& L: ?/ e/ SHEHE,你可以试试看.
2 ]& f% ^: e, r( H在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.
" [% B/ d" Q$ _" C/ L当然,不出现光斑不连续就行了.
9 p- ]$ ^  j! T$ u" v; R2 d. n我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释.$ `& z# j3 K, `0 G9 T- U( B
HEHE
当然,能一次成形的还是尽量一次搞定比较好,谢谢指点!多多学习。 :)
发表于 2008-12-18 21:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

请教楼主

楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。) K& s# F. Y# O; d* d- r' H
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1 之12楼作品。
/ @* [2 J. Q. n. J& Y那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此出神入化的,而且渲染的像真的一样。真是佩服的不得了啊。 " `6 O8 P5 o) J
我搞不懂那个头部的波浪纹和下面的花是如何做出凸凹的效果的,我曾尝试用 PROE中的混合扫描 做了一个花,但是在阵列的时候 却生成不出来,以至于我没有做出那种效果出来,希望楼主指点一下。谢谢!

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 楼主| 发表于 2008-12-19 09:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ O' m+ p  k, U" s楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。" u; c3 R$ e) o  `) @0 b  F& U. _
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。
- J) O1 }1 M) I7 H1 Q  d7 J那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...

$ V+ I6 P- w1 R& s( E
" F' i5 N/ v. V: x( q见笑了,, 因我不是做机械设计的,对PROE不熟悉。。 。所以如果朋友用PROE作这个花瓶的话,没有办法说明。。下面针对CAD2008的制作提供制作思路给你:
. S* i" @! {6 ?- u4 z2 E: K
* H8 J; p; F2 R3 ~# H7 K) s1、头部的波浪是比较规则的,造型中只有截面的变化。所以考虑用截面放样工具,如果朋友用过CAD2008,就简单了,,
; A3 G2 i* b; n' u  S# A
9 E4 w, H# O% _0 [: _" `2、底部的叶子的凹凸,是一个叶子的实体。再用环形阵列生成分布均匀的叶子。然后用布尔差集工具做出叶子的底纹[因在要求中,要求做出底部的细纹。所以用了实体建模的方式。如果没有要求的话,可以考虑在渲染材质上用凹凸贴图材质。这样渲染速度会快一些]。。

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