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7天前
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[讨论] 老手来说说自己和SW的故事(勉励新手)

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发表于 2008-10-11 16:31:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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老手来说说自己和SW的故事(勉励新手)
# D7 M6 O& E! @+ u6 M5 n9 W% w8 X# c9 q3 R
! b8 E& p0 Y  |% Y  o, g7 [& k
我先开个头把.# n: g! R( K6 f- ~! F# F
( U  k, G/ m3 f0 L2 F  K1 x
2004年初接触SW,那时我大一,一位博士,教我们制图,利用SW2003向我们演示投影原理.那熟练程度,对得住她山西第一SW高人的称谓.
# C: h* W+ p  X6 I后来我在她的影响下,进培训班开始基本学习,然后自学至今.
9 o0 f2 n( p% w2 `. T  v5 A: e3 G" L1 f9 z  T
使用过版本:2001\ 2001PLUS\2003\2004\2005\2007\2008\2009) Z- J- `. m0 X4 O3 B
- G* q* _3 F7 M$ F
拥有资料:近10个G的SW资料,各大网站我均收集,各种插件\技巧\教程\文章均收集.   购买SW书籍20本,包括全套的SW官方教程,从建模\仿真\加工到PDM全有.6 X* M, P4 c" o' Y$ F

2 z2 M* R2 ^. o$ |# [, Y熟悉草图\建模\装配\分析\制图等机械设计常用功能.6 k% t4 k( r  X
生疏复杂曲面等平时接触较少的功能.
; t9 b' K+ W! g' p8 d1 V3 I0 c8 a9 e5 j, p
所有工作均围绕SW展开,现工作为设计汽车变速器,公司技术中心一百多技术员,全部使用UG与CAD,唯我一人SW,
4 @: `* a# V; d使用SW轻松拼过公司任何使用UG的人.所以我还活着.  与他们的交流格式为Parasolid\DWG* r8 ^$ t7 v! `9 b3 I+ c" S
2 K( A- p% u8 C: c3 V
感觉SW是很优秀的设计软件,尤其是将设计与分析融为一体,很好的帮助设计者将设计与分析同步进行.易学易用,效率极高.% P0 ]! a7 [5 A4 n$ q- D, x/ Y! o
0 @& O) U6 M! L  `) Q: _, R
现使用SW2009 sp0 X64版本.硬件为HP工作站,XW6200. 双至强3.4G  4G内存  QuadroFX4000,256M   SCSI160G磁盘,  价格5万左右.$ H! v& ^* G. _; A. u+ l; l3 w# q) j
9 C( z5 ]* W! m  |
感觉SW最不如意的地方:软件效率,尤其工程图.上高端工作站出加长A0的大装配一样慢,各种方法(简化配置\大装配体\低品质等)用尽,希望新功能Speed pak效果好些., g& e7 V6 j( F* h; t' y- Y

$ I/ M1 O2 x8 P% p3 F1 R, n希望大家互勉.
发表于 2008-10-11 16:42:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# 山山薰 的帖子

支持,这样很好,了解了很多东西。希望不白白抛一砖头。
发表于 2008-10-11 20:20:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
很早就有接触,一直没用精,小学六年级水平,惭愧
 楼主| 发表于 2008-10-11 20:50:31 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆

交流些经验

希望新手们在入门时注意一下,经常在论坛上看新手们提一些非常低级的问题,由此可见,学习时用功不到家呀./ [0 ?3 |* s7 w% A$ @
3 R% j' u+ Z+ n# u7 J3 k2 [
我不知道新人是怎么学习的,论坛上有很多卖软件的枪手,天天云里雾里的吹,一会这个好,那个烂,其实不用理会,你自己专心地学习你喜欢的就行了,一定要是你自己喜欢的,就跟游戏一样,你自己都不喜欢玩,还能玩精吗?0 d" Y6 m" _' `+ \" q$ x

% q8 |& R' U' j3 v  A5 x! [  w我见过有人使用SW就跟玩星际\魔兽\CS这样的快速度操作,那是达到登峰的熟练的,是不断累计的结果,所谓的SW一天学会的神话是真的,可惜是学会,不是学通.我从04年学到现在也还没到打魔兽那地步.
& s- l, f9 d( P7 X! B  N8 Y' X8 ]0 \
学习时一定注意,路不要走偏了,基本功是最重要的,不要一天就去钻研撒高级曲面呀,高级造型呀,或者天天就折腾那些个命令的新花样呀,这是老手们可以琢磨的东西,新手们就免了把.
! V3 k2 R' ^4 J- W$ M/ G% q. j, R# r9 ]$ \
以我搞机械的为例,首先,草图常用命令你得熟悉,然后是基本建模,模型都是些中规中矩的零件,什么轴呀,壳呀等等.然后是装配,普通的就可,最后是工程图.  其它的不说,这最基本的一条龙你得会呀,把这些全弄得差不多了,再去弄别的就快了.$ Y) r7 Q# S% Y3 N% j
当你闭上眼睛,脑海里能出现SW的界面,知道常用命令位于哪个位置,看书时感觉就象SW在你面前,能非常快的理解并记住新功能时,你就是老手了.
6 p9 I+ I; h  G- R' Y/ [, a% P& _8 s4 [2 b  w
当基本常用功能没问题后,你可以进阶了,这时可注意些技巧问题,技巧能明显提高你的效率,但前提是你必须具备基本知识.: Y  F4 x/ o; E

# c1 w6 B0 D5 H+ Q( {& c再进阶就可以研究命令了,由于你的熟练,研究起来也如鱼得水.
1 f) x/ ~: a) D3 d0 A8 J
9 D/ O8 u  c. `" l, W; g% c/ H; ^至于打魔兽那种地步,那是超级熟练,练出来的呀.7 a7 k6 m6 V! `/ w( J
, e6 i: h$ [) e) b
还有一点,软件不是最重要的,行业的理论与经验,这远比软件本身重要,举个例子,搞机械的连图都读不懂,那还怎么搞下去呢?你会软件又怎样呢?没有理论与经验来指路,你是在漫无目的的操作着软件,瞎走呀!
; j- |7 K& ~  b6 \5 ~) c5 P* v) x  ~( I0 O/ y
至于学习软件的多与精,其实他们各有各的好处,多而不精,精而不广,这就要看你自己身处的环境了,比如我搞设计,设计时间短,任务重,我只有选择一种软件,而且要很精,才能胜任工作,而有些人不用这么注重效率,所以不能一概而论.
9 a) B# M- v( u6 I: t
) O( R, ~6 i$ [3 m: X至于软件的高低端,这个可不能只听卖软件的人说,得自己来感受,所谓尺有所短,寸有所长,而且每个人的水平也不一样,一个软件在这方面是高端,但到另一个方面,可能就很烂,这个烂不一定是做不出来,而是很麻烦,很有技巧. 我个人认为软件只有适合之说,没有高端之说.举个例子,我机子里四大软件UG NX5,CATIA V5,PRO\E 4.0\SW2009都有,你说要比,怎么比?
0 B- ^+ I5 \. b; S& S比模块,基本的都有,从设计到制造,$ o! ^9 w, _. i2 V
高级模块的CATIA的\UG的造车造船及航空钣金,那是专业模块,SW没有,所以SW是低端,但是SW能做吗?
! b; v# @1 ]$ U: [1 C* {可以,只是没有他们的专业模块来的那么方便.5 d8 b: S' G4 f7 Z* y' |, \
比易学易用,SW是高端,CATIA等是低端,因为它们年龄都老,难用是自然.
' Y5 N8 p4 Z( o* ?7 L- \比价格,肯定是具有高级模块的贵,而且在实施方案时,它们都可捆绑销售,比如PLM,包括很多软件,那更贵.
$ I* t# o5 `. n; Q5 jSW这些呢,高级模块少的,肯定便宜.
" W: e+ I# v4 I) f7 d但是,谁都用高级模块吗? 不是,大多数的人一辈子都永不上,他们只关注基本模块,所以SW等软件卖的多." T9 B" o, p! U
所以,DS\西门子(UG)这些公司都很聪明,高低两条腿走,一边致力于高级模块,一边致力于普通模块,两手都要抓.才能最大限度的套牢市场.& B! M9 x0 Y% [
这样看来,任何软件都有高低端之说了,而且价格也不是决定因素,关键是适用哪些人,所以,兄弟们在选软件时注意了,多实际去感受下,用用,别老听别人在那瞎吹,免得到头来自己受罪.   刀枪棍都是可以杀人的,每种都有高手,你是学刀呢,还是枪呢,还是棍,自己琢磨琢磨下吧.
发表于 2008-10-11 20:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主是来自唐山的嘛?
发表于 2008-10-11 21:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
楼主发表得很专业呀!虽说我也是新手,但也深有同感.
发表于 2008-10-11 23:25:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
薰 就是厉害.........
发表于 2008-10-12 06:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也感觉SOLIDWORKS有可能不支持双核功能吧,我在单位的电脑配置是AMD3200+,不是双核的吧,我的组长用酷睿E4300,在出大型工程图时速度和我差不多,感觉编辑材料明细表时,双击某段文字时变成可编辑状态时时间很长,还有当你用鼠标滚轮缩放图形时也是速度很慢的,不知大家有没有同感呀?
发表于 2008-10-12 06:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
支持8楼的看法,我也是这样,
 楼主| 发表于 2008-10-12 10:13:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我的双至强是两个单核CPU,级别为P4那个年代的,那时代拼主频撒,所以有3.4G那么高的,整机发热量很大,HP的又是小机箱,后面四个风扇吹,还是很热,显卡常年80,没下过,CPU60左右,  这年头很少有软件支持双CPU或者双核的,双的当单的跑,
; S: N. j1 `0 J, m; R, v" h0 T! O- @! s; f
大内存是能很好展现SW的地方, 至于显卡,要高频率不要多渲染管道,当你使用带边线上色命令时,你就体会这点了.专业显卡确实比游戏卡强得多,在速度上,软改除了打开Real view,我没发现其它好的,速度上提升好象不大.而且稳定性有得说,我自己曾经研究过这个,毕竟谁不想天上掉馅饼?  ATI的软改好象比NV的稳.! L2 S  I* I7 x1 B

2 b/ R* b$ x5 J, \& F3 O" r) m  `不过09的Flow works好象开始支持双CPU和多核,这也没办法,因为流体的计算实在是太慢了,在COSMOS里定义接触一样很慢,尤其是在定义不准确后,更麻烦,最后还要出错,所以,要想用好SW,弄台好机子是必然的,还有就是优化与清理自己的系统,这个也很重要.0 j( k3 m  `. m& t4 S. v' R

8 s! u. t. |) Q; A你们可以调任务管理器在旁边,边操作边看看任务管理器里面,你们就知道.0 |" Q# X4 A9 y/ \

1 k3 n2 w4 q! ?/ V4 S  [我做过一次变速器的剖视,也就几百零件,居然耗到高达3G内存,吓人得很.! Z' _+ B  l1 a/ g" I

( y  D& G9 V2 j6 ?* s- d/ X4 X其它软件跟SW差不多,UG我也会使,建模速度还不如SW呢,但是出图的速度就比SW快很多,因为UG的图跟CAD一样,只有线条,没SW的图纸背景,不用硬件上色,资源消耗少,虽然图看起来不方便,但是速度快,不过它也不是完美的,出图的操作非常麻烦,而且当你刷新视图时,那个慢呀,让你真想打人,
& W" Y" m$ W- w7 k6 ]3 |% N2 g% C9 ^: \. _" Y! \3 B1 Z
综上,建议大家根据版本来,越新的版本肯定越耗资源,用不着新功能的同志最好使用老版的SW,速度让你能接受些.要不就提升硬件,这是追新的唯一办法.
& i* Y- V9 I7 P! ~/ w
7 U8 {9 |$ X8 n. Q  `( O  H我不是唐山人,我是重庆人.
发表于 2008-10-12 10:46:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 resolution 于 2008-10-11 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  Q! p( d  u) ~; U楼主是来自唐山的嘛?
, f+ t( G( W( _' f, L% C; {
我是唐山的,楼主来自哪里,与唐山有缘吗?
发表于 2008-10-12 11:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼主您好,小弟刚刚学习SW
; t, C* T7 R: g6 B; P( P8 _是机床行业的,也用到装配& X/ P" p/ q  @; R7 P
有几个问题需要请教一下:
, m+ J* L5 x8 H2 D9 Y  B0 Z1,楼主你用SW画齿轮的时候一般用插件吗?用什么插件?( z! W$ t* N3 I( \1 u
感觉用GearTrax2007画出来的齿轮不标准“比如我话圆锥圆弧齿轮的时候,齿轮前端不能凹进去”
! y+ x8 L% F+ _( O1 F, d3 _3 y7 a! Q* b+ Z; }
2,碰到标准库里没有的的轴承,你怎么办?比如“双列圆柱滚子轴承NN-K-W33型”! ]  Z, R/ d/ R: ?0 Y

' E' W& \# \# j: I( e% r+ T3,装配的时候每个零件都需要达到完全的定位?比如轴和轴承装配怎么才能达到那种“轴承外圈不动,轴和轴承内圈连在一起通过滚子转动”这样的真实的效果?! N  ^" q- f+ m

8 t0 _% U- Q0 j( h; C& W/ L4,SW老是花屏,怎么回事?具体看http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... 82277&extra=&page=1
$ `, h: k( ^1 h, l  |' A/ i9 q% q8 N( W& {- r
5,希望推荐几本关于装配,运动仿真方面的书籍给我  G5 U( J" W8 t5 l1 |) j' t

+ ?. l' `; L# J( c+ M谢谢前辈,希望加我QQ409120950,经常碰到问题,希望请教5 i8 c+ B& v! P  l
: u0 F5 Y4 T( q
[ 本帖最后由 tl2004 于 2008-10-12 11:12 编辑 ]
发表于 2008-10-12 12:23:06 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
SW对内存的管理我认为是最弱的,同样大小的装配体,在UG、Pro/E、Catia里面显示
& x0 v5 L2 W- n7 S, `7 S
. L. E* ]9 c& u" I, h一定是SW最慢,占用内存最大,最容易错误退出,至于其它的一些功能我觉得够用就行,
* i* X& q/ r" S5 n7 W3 \3 I4 U4 z9 @; B: R/ u, w( Z" }% H$ o" v7 j
希望SW以后加强以下这样的设计,不要老是要靠简化配置\大装配体\低品质等方式来增加速度(效果也一般)
! w. G; w; E$ e7 ]9 U. M1 o+ x( {5 j& ~0 e3 t' N, D5 R( ]* n& x
多从软件核心上解决问题。 谢谢
 楼主| 发表于 2008-10-12 13:53:31 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1  我也是用插件,TOOL BOX  法恩特  GEAR TRAX我都用过,TOOL BOX里的太不全,不如ISO的齿轮只能是标准的,非标的不能用,所以,如果你是标准齿轮,尽量用TOOL BOX的,毕竟是自带.方便.非标的话,法恩特\GEAR TRAX均可,  法恩特只能用于老版本的SW,比如2005这些,因为他倒闭了.GEAR TRAX不错,跟着SW走, 机械设计手册3.0也适用到SW06, 至于齿型,我个人认为不必深究,GB里都用线表示,所以我每次都做齿轮的配置,一个齿型,一个无齿型,齿型的拿来展示,无齿型的拿来投图,高级配合里的齿轮配合是必须添加的,齿数比请不要化简,免得N转后出错,齿对乱了.  除非你要做齿轮的分析,否则用不到那么精齿形的齿轮.我们一般都用MASTA\ROMAX等专用软件来分析,在SW里面做很麻烦的,尤其是齿轮的修型,主要还在模型及定义接触上,太麻烦.   模型精度嘛,GEAR TRAX的不错.可以来做分析,不过你要想完全的渐开线,这个难.- o+ t  b. b: T/ ^1 Q) e
再说了,你加工能到啥地步?插滚剃珩能到啥级别嘛.. |* e; r) c- d! h* y- t0 F. D
而且,曲面要求太高了,在SW里会很慢的.
5 H" F$ h& |4 x2\任何件都可以自己做,最好是做成一个零件,既轴承由旋转和阵列搞定,如果你连这东西也做成子装配,实在会拖累你大装配的,在大装配里要简化零部件,结果你反而增加,完全没有必要,就连螺钉这些都应该是光柱的,不过要添加装饰螺纹线的配置,出图方便,切螺纹的特征应避免,因为SW计算螺纹很慢,螺纹曲面太复杂.  分析时有轴承载荷,出图也不用它会动呀.
* e) [. H: R+ `/ G7 V7 z+ R3\不用,自由度为0时就没输出了,根据你的机构要求来撒,一些要固定,一些要保留自由度,在SW里,这个是很爽的,基于拖动,你可以进行最基本的模拟,有些低级问题一拖动就出来了,不拖反而看不错来,不过你要注意了,不是瞎拖的,这个有讲究,详细你你可以查看教程,拖动\物资动力\干涉检查\物理模拟,这些是结合实际用的.  还有就是局部拖动,不要老是整体的,尤其大装配,有时会解算出问题,出现意想不到的情况.; d2 r0 E; W8 F  ]
压缩时拖动要注意,防止拖动后出错.
) B! q) R& A; D; C
: d5 b' V  L# B) z. i1 v: b' K作成装配.外圈固定,内圈与轴在基本配合后再锁定,珠子使用点与基准面配合来锁定位置或齿轮配合也行,再阵列,有很多办法可搞定,但是我不推荐你这么做,因为实在没必要.轴承单零件,不需要动,轴在里面转就可以了.
7 ~7 i% ^- k' \6 n当然,如果你只检查静态装配效果,可完全固定.
! ]9 J9 z1 g  t/ g& y+ P  }$ V: ?5 ^7 @
4\花屏这个不好说,其它软件游戏花吗,是不是硬件问题,有没有更换驱动尝试,可启动OPEN GL来查找问题., T2 h( D+ M' l, P+ `4 _7 \
" _3 p# [  _! K
5\书很多了,你自己去选,买的时候自己看看内容,是否适合你,是不是你想要的,是才买.5 I% T7 }1 u' w9 r
论坛上也有很多,更多的经验是自己用出来的,就跟你玩游戏一样.
发表于 2008-10-12 15:28:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
非常的感谢楼主大哥的详细解答; d8 e: t" N3 s- L+ v  m3 p
现在感觉自己真的还有好多好多的东西要学8 F* u& R7 q& a
还是希望楼主能推荐一本比较好的书
4 Q$ a- _; u- y+ a. q9 g3 V$ c这书也有好多讲究的啊,要符合我们机械设计机械加工的思维6 c' B9 A/ Y6 w* h- B
以前记得我在大学里学POR/E的时候,买了一本什么“邮电出版社”的书还带视频教程的
/ _6 j8 t' P( Q8 q5 v: ~结果我们老师说这书烂的一塌糊涂,那个书就像娱乐一样的,只关注最后的造型,一点都没考虑机械设计的参数修改理念  `5 _" k" H( t3 T; v/ \3 u
目前我知道好像“刑启恩”的书不错,不过我感觉那本书讲得太拖沓了
- s8 w* P, C4 q) f不知道还有没有好书?希望推荐
 楼主| 发表于 2008-10-12 16:17:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
最好的书在帮助.
! N' Q. z: C2 U0 x) z' _& a- W* Q, M; m1 e
非要谈书的话,如果你是个搞机械的,那么首先你得会基本零件,找那种讲专门做机械零件的书可以看看,我自己觉得的话,SW自己的官方教程是不错的,但是前提是你得有一定基础再看,
; f, J, x2 f4 U8 R. t) D0 K
* z$ R6 U( L9 q, \多练手,多看帮助,你能知道很多.
! \! U% ]" o3 @+ g& ?9 l% w% c% E4 T8 b/ `0 b- j
上装饰螺纹线肯定为最佳选择,我是做变速器的,齿轮多,演示的时候不用齿型的话,别人看不明白,我也不愿意走转路. 而且标准化又是死的,没办法,领导就这样死板.
 楼主| 发表于 2008-10-12 16:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
在进行SW的设计中,将学过的知识融进去,比如,几何学知识.  这样你会领悟到更深的东西.+ g& \+ w0 q1 h% S+ `5 g: L' N) S3 _
举个例子,旋转这个命令不就需要要一根中轴吗? 可为什么呢? 几何原理呀 , 不就是母线绕轴形成圆柱面的原理么,用数学原理来理解SW,保证你永远不会记错命令.
发表于 2008-10-13 08:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主
' W# t3 q1 l; f9 t0 c能否加我 我的qq85656880" T) I- F* p& n" K" r: d
我已经用啦 3年啦  不过还是没通  只学啦点皮毛 自己自学的。
发表于 2008-10-13 09:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
楼主大哥是真高手,我用SW一年了,感觉做机械设计SW非常适合,可能平时用曲面不多,觉得曲面很难学,单个曲面命令很简单,但要组合起来搞一个产品,就不是那么容易了。不知楼主用同感吗?
发表于 2008-10-13 09:35:24 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
看到这么多高手的成就,让我有了学好sw的意念,- t/ w4 f+ k9 x6 S
楼主,谢谢!5 J- R8 G3 M5 M3 v7 }
我会更加努力的!
发表于 2008-10-14 08:37:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
官方教程,就是那个在线教程吗?
发表于 2008-10-14 09:39:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
向楼主学习。我也正在努力中
发表于 2008-10-14 10:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
一直只是会点皮毛,难过...............
发表于 2008-10-14 13:18:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主要是有时间回来看到留言,不知道能否加下我,527905112,由于公司里用sw 的少好多东西我也只能是自己去钻,所以很多了解的不是很透彻,比如零件属性的连接,PMD库的运用,宏命令的运用等等一些。希望能好好交流下
发表于 2008-10-14 13:28:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
收益非前啊
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