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发表于 2008-7-17 19:06:09
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来自: 中国上海
每个人可能编程方法都两样,没有标准的格式,给个提示,自己练。
! n0 C- e/ s1 [$ a6 n, ^6 D; \9 c1.把你的实体用iges转为曲面,删除全部的线,中间孔用曲面补掉
6 @2 B$ [, ^ Q, b5 c2.定义你加工的轮廓,用曲面粗加工挖槽,刀具好像只能用10mm左右。选所有曲面,0.3左右预留,切削范围为最最外轮廓
5 G+ Z) i: o6 y3.精加工用等高外型,锥度面设为干涉面,。切削范围为最最外轮廓。选球刀' N+ S. O v' @$ V" J' n) |0 D
4.锥度面用等高外型,锥度面底面提取边界,向外补正6-8mm作切削范围,选球刀,加道清角
9 h" O) d( ? l) W: b8 Z" _3 ~5.底面用2d挖槽,提取边界(2各),做一刀7 [- m( o' }0 `: A2 c) l: D
6.外型用2d3d都可,外形铣削,圆弧倒角用等高外型,选所有曲面,提取圆弧倒角边界画个封闭矩形,做粗精加工切削范围
7 A4 b. I9 K; K7 {7 A7 L7.中间孔用钻头打,用15.9铣刀扩孔
+ S n+ ?1 |* |此零件最好用2d3d一起用,从里到外逐个加工,可能会有遗漏,不要怕烦
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1 n" G+ k {: T( L( G a: ^2 F[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-7-17 19:10 编辑 ] |
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