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2021-06-25
查看: 1575|回复: 7
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[讨论] 关于螺纹收尾

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发表于 2008-2-19 09:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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大家在生螺纹实体时请问如何做螺纹收尾部分?
发表于 2008-2-19 10:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=89742) r4 a& {& E4 p7 A- O
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=204744- W3 M. E1 ?7 t+ i% j( B* g; C' M
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=169552
1 j! A2 O; O9 B( g, X  u5 ihttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=185118- h* L3 D( {- S! m8 P3 d0 ?- A3 d8 E
搜索一下,有很多呢
发表于 2008-2-19 14:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# 的帖子

在做轨迹的时候做往内偏斜进去
发表于 2008-2-20 16:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
楼上说的有道理,赞一个……
发表于 2008-2-20 17:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
其实没有必要去做无谓的工作。
发表于 2008-2-22 16:03:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么就是做无所谓的工作? 到你用的时候就知道了,3楼的那个办法就很好!
发表于 2008-2-22 23:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
正愁着呢?????????????????
发表于 2008-2-23 00:56:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
學習了* p8 U8 C# L0 d+ `( I
* |, X4 W6 ^/ I# P7 q; G
感謝大家
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