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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得
) ~% t) `0 K" z% V9 B# I个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
  `1 T3 g  `9 f( w# ]% e所谓3D就是2D的空间立体化' |: Q" B* u5 F0 }: k
而2D转化成3D  三视图得看的透
+ f7 c$ L( u! O6 G! \6 ]复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的1 G& E2 r; P- x+ F# |+ ~' j
零件的设计是关键- ]' M) o6 S' h- f- v
万变不离其终   基础
* g# a: t9 Z% m# z4 T: Z& ^' zSOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图9 o; H3 L" ^" I$ b
而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了
: i8 e$ ~6 |6 |! J* ?有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 / ?4 I* j0 L  B. c# p" `) d8 `" M* D) d. n
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习# _" o( k) p- `$ h3 v# |5 j' K/ l
至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢
1 i' e& z, P% l9 L
* B7 ~& I# k  l. u8 \以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊
' |* {* l4 ^+ V/ f, X鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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