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2021-06-25
查看: 2153|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制
, s9 U4 {. g  [( O& T& u, \
3 c6 x+ h! |9 ]5 p3 J4 S0 L一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍
& z; @1 |9 n* l! j  g1 \! Z3 S2 L! t: q
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度% x0 l6 K9 D4 W$ H/ g, {1 p! h

0 ?1 d3 t6 o* b0 Q6 }' i大家試試看...可以ㄉ..
' j! T  r/ d. c6 a; M4 b, V, Q( x3 l( M
90-31=59度.....我標示的是互補角度) l6 {4 n* F) G7 ]+ A

' ]( J/ k3 J* U6 f實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行." g& ?2 Y2 J. m8 C- p/ y
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.* g1 Y! O5 G5 f& c" D9 H

: O1 ?& Y) D1 C$ \/ c[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。
0 F2 {8 K, h: ]( g2 F6 u' U$ `5 G
1 Y, A: u: Z5 G$ T# }3 b. o[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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