|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
渐开线圆柱齿轮基本齿廓的相关尺寸如下图所示:/ R$ ^- k1 w* I( m" M p9 w
按上图可以绘制出单个齿形,然后对该齿形做圆周阵列就可以生成一个齿轮。' u& }$ k+ z) s# R0 A1 x T
使用solid3000做齿轮时,首先使用“曲线”工具栏内的“方程曲线”功能,生成齿轮所需要的渐开线。具体步骤如下:7 y/ |! F' ^& A% W9 d/ _% s
1、新建一个零件后,单击“曲线”工具栏内的“方程曲线”按钮,会弹出下图所示对话框,在这里创建自己的方程曲线,也可以直接调用已有方程。
& l0 A7 \" o# g3 l0 G2、单击“调入方程”后,在之后的对话框内选择到“渐开线”(位于倒数第3个),单击确定就可以调用渐开线。
! R( i1 g- H9 X* p( z3、确定后,可以看到方程曲线对话框内的参数列表会提供渐开线所需参数,可以通过鼠标单击直接进行修改。同时在绘图区可以看到一个坐标架及渐开线的预览效果。当做一个简单的直齿轮时,设定β值为0(可以看到软件使用a、b代替了符号α、β),比如我们先画一个m=4,z=22的直齿轮。
- q/ `- f! k6 W4、设置好参数后,单击确定就可以在绘图区得到一个渐开线。另外对于方程曲线的坐标系也是可以修改的,软件默认为世界坐标系,也可以事先使用“插入坐标系“命令创建一个坐标架,就可以使用任意坐标架来作为方程曲线的基准了。: N2 W4 a1 ^! w- R/ J/ _- _
5、生成渐开线后,选择XY平面新建草图(即渐开线所在平面)。在草图内绘制齿轮的齿根圆或齿顶圆,以便在生成齿形时做拉伸或拉伸切除操作。8 ^9 q' Z+ L H2 n9 u3 M
根据z和m的值可以得到齿轮的基圆=22×4=88mm,齿顶圆=88+2×4=96mm,齿根圆=96-2×2.25×4=78mm。- M( O- D1 E+ s' Z" F- }: J& b
我这里做一个齿根圆的草图并作拉伸操作。0 p! I% l7 H, k; ~( R5 K2 W6 f
6、继续在XY平面内新建草图,绘制基圆、齿根圆、齿顶圆。再使用映射实体边功能将渐开线映射为草图线。如下图所示:1 H }! l; s: w# y- A# W3 e8 ]
7、因为渐开线为通过映射生成的样条线,solid3000在对其做标注时,无法拾取到渐开线和基圆的交点,所以可以先利用绘制点功能将该交点绘制出来,当绘制点时,系统可以捕捉到该交点,但生成后不会给草图点添加相关约束,所以还要给点手动的添加一个“固定”的约束使其完全约束。+ ]- N" S; M7 P0 v( B# [! o
还有齿根圆角半径≈0.38m,可以根据需要先绘制一个和齿根圆相切并经过渐开线的端点的圆弧,在添加该圆弧尺寸时,可以适当的修改大小以满足光滑连接。
/ d2 r3 E9 S4 n8、添加对称轴和点之间的距离约束,以固定对称轴位置,如下图:
# R; w8 u" I0 f# ^. n, J9、将一些多余的线条做删除操作,还有一些不能删除的草图线可以设置为辅助线,使其不参加实体造型,另外还需要删除映射草图线的“映射”约束,因为我们删除了该草图线的一部分草图,而系统对于这种样条线的映射还不是非常完善,也就是说,如果不删除该约束,那么在下回重建模型时,该草图线的端点位置会移动到渐开线的端点上,导致模型无法生成或变形。如果使用拉伸切除操作就不存在该问题。/ L. ^& a* {, z3 D% H8 H7 U
10、做拉伸特征时,最好选择“拉伸至某一面”,再选择圆柱体的另一面,这样做可以保证齿形和圆柱一样宽,即当修改圆柱高度时,轮齿也会跟着变高。最后做圆周阵列就可以完成一个直齿轮的绘制了。, k, C0 R& }2 h5 [+ T+ t$ h
11、使用拉伸切除做齿轮。6 `" i0 A3 K) O! C8 u# P6 \
使用拉伸切除做齿轮可以避免上面第9条说到的问题,在绘制草图时,可以不用剪切渐开线,而直接把两条渐开线的端点相连就可以进行拉伸切除操作了(不能直接使用直线连接,因为会和渐开线相交)。3 y+ B# R7 m+ D. D- K+ x. y4 E
( N) J R: f' Y1 g+ D
12、做阵列时的预览效果如下,和拉伸其实是一样的,拉伸更直观一些。
( T3 D3 r% I* A: p13、斜齿轮绘制。6 x: W: t! V+ u& r: c9 ?
斜齿轮的绘制其实和直齿轮类似,但不能通过简单的拉伸来生成了。我们可以使用扫描功能来完成斜齿轮的绘制。
! g( x) j, }' s* U" j0 i* i 在扫描时,可以选择顶点控制来旋转齿形。
~; A; O: Y2 ?( o1 i$ E( F+ V* j旋转角=k*2*L*sin(β)*180/(m*z* p)
& N' ^! O# F0 N( }- k! r7 y6 F; {L为轮齿高度,k为常数。齿轮左旋时,k=-1;齿轮右旋时,k=1。(该关系式非本人做,一直没搞明白旋转角和螺旋角的关系为啥这样 ,涉及到数学了,数学知识都还老师了:L ,希望有高人指点一下 )
8 ]4 X" I' `$ {0 w4 }7 ]6 z设β为8度,L=20mm。那么旋转角=3.2度。
) z- ^! y9 F! d- T/ Y& A0 Y- U, Z前面部分和直齿轮一直,在做草图时,还需要做一个直线段的草图作为扫描路径,如下图所示:
7 q" [9 b1 H( p+ G14、同样对扫描特征做阵列后,可以完成斜齿轮的绘制。如下图:% w o' y# S9 l; u: H$ o, `: M
|
|