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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: q4 A. Q$ ~& Q% Q- ] 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' ~% |. A0 W2 j: ^6 ?8 U9 v 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。4 Q. W1 \, h3 b8 N& Z3 O6 R 作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?; W. m* S D: x: m, F 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- X9 i6 r; J3 H* _ T=F*BC=X*AD=T"5 Z; X! t( V9 i: I" u5 t6 P 7 I% C9 r) i2 @ l任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif * ~% _; u' Q5 |2 C你这么一问我心里有点毛啊。' ]- ?6 p8 ]" W8 R" f+ y 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) v0 ?' a9 T1 w' D! R这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 I8 S1 t0 ]# W, v 简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. ( J, g6 ]8 ^" q H一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 i4 L! R% Y4 H1 X找了个定义:8 u) I( O7 m" K# L% }: f 力矩为对某点的转动效应。 * r- q9 U) K' n& K8 _; ? " J+ d( S+ S5 `1 m" x3 y显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 7 N6 G# r! b# G' K9 R( t按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 v' h" d' Q6 L' u+ f' B 问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# @' W- W) C6 P- D3 { A点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 ]0 I) R, T5 L, K' Q! r" N3 Y % H1 L/ A% R- H$ D9 ~0 v* Y& [; i8 k0 l2 i. U$ M1 P 力矩延圆周移动,可以等值等效, + n' j9 P( D! K& c$ I" h1 ~0 j% b3 [6 S; j6 ^% p t7 o 力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 : O1 m' M: F9 t) W0 b1 X* T0 c% U" M8 W9 R 请确认。0 S" m$ {4 |* z1 K. k2 q0 Q - l2 v7 j: f3 Y {; C* z 以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 E9 s/ g/ g, ^, G# ?力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 3 n5 V6 a" q/ h8 ^0 Y按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) $ {# a4 ^5 N: X+ g- Q+ D1 ?& A按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& N1 _; m7 N& } D& p$ ~ : }) J% i! n& |' J ! f- i. ^3 p* h! x: |2 W, Q我说的就是径向移动.~~
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