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发表于 2007-9-4 22:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南岳阳

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实体设计三维球的应用

2 a  Q# E1 V, H# m* |( L9 M; j+ [
发布日期:2005-9-8 7:12:56   作者:   出处:
$ D' y  l4 z+ t' O5 F& p4 E, i3 w0 N
' t. w/ H- ]0 @0 b5 ~8 M) z2 W
一、三维球的组成5 l% J' z! W4 p  A# P
0 V+ `! _( o: z7 h1 b! }
左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
- x) {$ `; j: n★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。

/ Y# F+ s5 Q5 B: V: U" \定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
  |+ D6 g% r: r# t★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。

6 F: d1 }8 S4 z: L! b6 V★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
6 Z4 |- C$ @; ]' k, H" c
★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
5 `  p$ q+ Q3 J+ K6 f
二、打开与关闭三维球
- a  x" E! `. j% g选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。8 V; U$ }8 X+ V# x' y
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。
& P4 |9 @' y+ D$ G( K) C9 ]. j3 B6 g三、三维球与对象的附着
! {# B2 i' D# G# a9 M% p& Q默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。
1 {* J9 d$ W( c8 v0 @( F四、移动零件或图素/ v3 m# E3 X2 o2 G# A
法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上9 k) {: T# S' u9 ?1 G% E( M2 D# Y- @
左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值. S1 Z% z7 G& D' F
法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中7 K! G# \! {8 N3 f
编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置
" J" Y1 D& o" O3 {移动到点:把对象移动到指定的点
) X- W4 o+ R8 W- {( u! c移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)
( X) }- r  ]  `7 M" u$ X法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动* c/ P# X# n8 Q9 d% m5 I" }7 x
五、旋转零件或图素6 M1 G$ b: s; A
法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上2 z4 T+ J! p, {* X3 u
1) 左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值
9 M, y# d! h4 u& ?9 Y或者
- b# Z- @; n( W0 p! J2) 右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值9 N3 O( U5 Z! ]0 h) l% }% V" p$ D
法2:, u- f; C; S, N
用三维球旋转对象
" h! X) `: E: K) Q单击内控制柄,把旋转约束到该轴线上:
# p, q. G) w2 [# ~! Z( N2 {左键拖动内侧,然后编辑数值;
. [' y( }- V; _1 D. d4 D右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值;
& |' m( B  K% T2 E! O' f- z7 I# a0 h右键单击控制柄圆点,可以选择:2 l) k/ B# x. ^$ @
1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标
5 e9 t" p# v& ~, {- O1 L2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等
  }" k4 g; e8 ?+ u& X! n3)到中心点: 到一个圆形对象的中心点
3 L: o! [2 ~! A' ]1 @+ n) T4)点到点:控制柄平行与指定的两点的连线 ) B# C* K; y3 h) P" m$ X  O
5)与边平行:控制柄与指定的边平行

) M  K" A9 \: t* h9 y6)与面垂直:控制柄与指定的面垂直9 b, T2 k9 L/ m) ]$ l1 Y9 f
7)与轴平行:控制并柄与指定的轴(圆柱体等)  B/ T2 w# `4 g% R# x/ Y0 U: c
8)翻转:沿控制柄作翻转,即镜像
# U3 z: Z0 i8 g- k1 D* D8 a9)镜像:可以做移动镜像(相当与翻转)、复制镜像和链接镜像
% \. w7 M8 X- k7 G. Z; a3 Y法3:直接拖动圆周;
' \. b. I& M3 L, H, E4 p法4:在允许无约束旋转起作用的情况下,可以在圆周内直接拖动
3 Y1 g: E2 d  w这两种方法无法精确定位。
/ [$ H( L' b0 M4 n, p0 O3 L1 @
发表于 2007-9-5 08:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵,不错,谢谢分享,好资料!!
发表于 2007-9-5 11:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢楼主!!!已复制你发的文件
发表于 2007-9-6 08:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
三维球是CAXA的特色工具,一定要用好
发表于 2007-9-6 23:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
三维球确实是CAXA的特色加工哈。
发表于 2007-11-24 10:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川凉山彝族自治州
谢谢楼主!!!我已经复制了
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