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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
* N6 | z2 |2 u# w5 F. t- M0 h
5 B! ~5 u0 m9 |关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
/ e3 U% f# {+ X u' X: m4 z7 P8 U# u0 ~6 I! _' @6 x: |# ~8 B
* }5 N# R" D7 M- T, i比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
7 P# N) Z: k3 c7 R( {' mD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库* G! @+ h, w8 |, P* Y, t, }6 [
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
- m, S" T- V Y2 l& }% BD:\pro_stds\section\ 常用截面& \/ X' j# D9 h# I& `/ J y
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库/ z3 C8 R* V$ X2 l0 h- c
D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库
) I! ?, X& m w4 xD:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
6 P; Y0 h# Q6 c5 \# b5 G- kD:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库
$ a. K+ o `: M9 {# |' |0 S2 B+ ]: s等等2 U7 Q; _7 n* n% m8 y# G
W0 c' g5 F* h! |现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:, w' e0 l, x2 W
adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
" m+ G6 \& \/ Xmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
" h% }1 p G! T2 d3 S7 clights 灯光
* f1 r7 m% X4 A& A& G7 froom 房间
" H/ K- l. [( L% Q6 ]9 Wtextures 纹理: @& {6 w; p, |9 A% Q
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
& S$ w! v" ]% a& p& _/ u! U. j5 rpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir+ @- x# @3 W. [4 l
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir
$ a" j) u6 S9 t- u; ?7 I0 Y$ z重新打开proe,你会发现都能自动加载。: t* z; x6 f- {% f7 I4 W5 `! c
7 K7 y1 z, W; {3 r! ]+ e7 C+ K再举个模板的例子:8 t0 y5 J* Q" R# T4 f {4 I
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:$ O. M& q! e6 X3 M6 G" U C* g% S
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
8 r5 |6 a0 `& |* q: l& N+ C当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
$ p0 V+ S; o" S8 e) }% U: _$ J0 f. h' u' `6 I- P g
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:8 {3 J$ h! |, y a7 w2 o
4 L' ]8 v8 v7 y7 j- Wbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
. E) J2 `* K7 G$ Z: [5 E$ L9 ocampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost. [3 L8 }; ?8 C0 `' o8 x7 c' t
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
! S% ~9 C7 c4 ?% s. x; B4 F!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
* A2 a! [3 C: U j8 Wformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
. }+ z+ N9 d5 x+ [8 cplot_file_dir $temp8 z+ y% ~% z- b- n+ Y8 t2 m
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
% E5 ?# {. u+ q }8 Dpro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir T/ x# p' L. x( v7 R
! @& u9 C9 @: i# Q. }( A6 [, e5 }- D3 r
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
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还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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