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[已解决] 怎样捕捉和使用原有图形轮廓线?

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发表于 2007-8-7 22:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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如下图, 我想给角铁加筋, 怎样才能捕捉画筋(斜线, 点在原有图形上)和使用原有图形轮廓线(Pro/ENGINEER 中就有此功能)生成筋?
5 c, j' a3 m3 ?, U! Y& n- Y2 U! _8 l3 ^5 o0 J2 a, P3 }7 \
[ 本帖最后由 vcmasm2008 于 2007-8-7 22:23 编辑 ]

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)
发表于 2007-8-8 11:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
有一个映射二维图形到当前平面的命令!不是映射三维那个,不知道能不能解决楼主的问题!
发表于 2007-8-8 15:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

做了一个教程给你!

做了一个教程给你!8 Y6 S$ D: ^$ K2 a# U
附件为视频录像
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, Y/ o8 g/ x7 f( Y本教程由三维网sytgos原创
3 L. b5 U6 x: E1 U# Q
7 U1 H3 ^, h8 Q& l( X如何进行3d或2d映射5 [% |$ p, q6 m2 x" [; K

2 U0 U/ y* ^& ^8 ~: m# q; c首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
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方法1:
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4 \* [& R% E* h  O! z' M$ M
4 i$ V8 a8 o$ f; G. {, |. o+ K, F方法2:
" Z  J) y3 \' ?+ H7 Z+ H6 h3d映射
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新建一工作平面0 K& x1 O  l# ?2 u- s
创建你的实体4 E( z# r( X! S- [6 J2 H& S

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方法3:
5 j9 f* ?1 B# a1 r. x. W* r2d映射
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新建一工作平面
9 m: `' q* e& ?创建你的实体
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教程结束

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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 还做视频教程……辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
非常感谢 sytgos ! 我的这个问题已搞定。
5 s5 \7 g- t* q- g7 y3 m5 H& }7 D- ^是用 Project (投影) 就基本解决了。
 楼主| 发表于 2007-8-10 21:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
今天又发现一个问题, 投影过去的构造线不能转为轮廓线,不知道是什么原因?
发表于 2007-8-13 12:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #5 vcmasm2008 的帖子

看看你的线是否封闭的,不封闭的线是不能转成构造线的!
发表于 2007-12-20 21:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还有一个可能就是你的线重合了 试一下线修改命令下的合并命令 如果还不行的话 就自己重新扫一下线 应该就可以了
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