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查看: 4793|回复: 30
收起左侧

再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!
' X/ \# _$ ^% l/ B; p3 [# a7 J! g
- t8 U! [. [* l+ Z* F! F0 l4 l1 d2 E3 [+ ~% X
我顶9 B# g' n) ]  B" f6 _" C
  |# P; D% e) m% S
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:3 h/ M2 b/ Y& d. Q( t
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。

' F$ [) D5 M2 z' x我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。
' G* i, u4 {7 {0 I8 ~6 a# Y- q# R1 K  l6 P' l) }
http://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg5 A' ?; W5 F" s- L" a

, v. j! [+ J6 A$ a8 w. L实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。+ X2 B9 w1 M' v+ L1 R9 P  j
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
; a" U+ w$ _' w7 S, y* M
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
& P8 J$ j+ @9 T
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]
9 H* F  B; j4 U( L0 m' u, o
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?
# ~- W$ _" Q4 @2 g! i1 T. w
  y8 f9 f- O1 P& }; J: g; m
5 R- _8 s" r3 h* i3 H* n0 w) e源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800) r7 x: J' m( W& H* K( N
) }2 ?0 c3 a' l0 W) U$ |0 }

8 ]9 |, [6 Y+ x! \' ]6 r- }6 A4 S6 S, Q5 d. [) F" G
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif9 _$ A- B1 s8 A; I
. A3 `0 {2 b9 P( ~) k

: E/ A& B7 }. ]/ V2 R$ y; r3 O$ C
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]
9 i5 g5 Y* S/ N+ |* J3 F9 Z
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!
6 }% F' w3 d6 W* n1 t+ C( z这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
' q- ^# S  P8 `7 R% W
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
% y# V# f. Z2 S
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?; |, x# E2 b5 R6 D$ q
1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。
5 @6 \/ g, X7 i4 k 2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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