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转贴:原作者yzy539; @ Y! t2 R" {% p" Z/ e7 q% x; I
osd破面的缝补, I9 P$ U; d5 ~0 h; w4 f& I
这要根据实际情况而定.6 B* v% G4 z, u5 y V8 F
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
* q( E. s9 M( @; O这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
. G9 _" ~8 c" S, W3 z6 e a4 O$ ~修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.5 d; o9 b- S9 s$ {, t
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
1 D; T/ H- n3 b) \- v对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"0 r8 X: x0 y1 h
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)8 q/ ~$ x4 w0 X
2,各个软件的精度,差异而出现破面.) O: R* ^/ v& K/ M" q! b" ]& b
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.
! i) L7 k1 m( A6 u具体问题,具体分析 |
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