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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。
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3 Z3 [5 g' x% f& A" B7 ]
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[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]

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发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:
) K" y# ]9 S% D) b+ u其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。
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[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]

$ X$ @  i4 E! ~( z3 J2 v对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好
6 d) z# j  ?6 C8 ~; ~5 Msw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:
7 q( _1 x2 G' A: V+ v8 b3 Q) Z' \我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:
" O5 S& e. X2 G. {/ t$ h从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
, a: ^( O- Q8 @3 y8 ?+ ~sw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表
- X& M* `8 _; g, S  A其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
9 [  H4 X/ w' Q' C/ {* N" p
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?
( N$ ^8 b) W" X# S' c: G; G7 S
& N5 t8 z7 j% c* y/ t其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。
4 p( V/ G0 y. t9 L# [- z
2 H1 o! y4 I( @+ R" L如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,' ?& }. p4 g7 u2 C! W7 U' r1 ~
& N: G' e( Z% M. X- Y+ c9 l- c# |
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,
5 W' k& c: g. V9 r% r那就学sw
! t# c. c' e' l# h3 M
9 Y( T, U* U/ g; S" e. ]9 s我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!! d6 Y8 F/ f; ?; {

/ ]! j/ p! h' F2 L6 B" z$ f& rcaxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。" T' Q6 ?  K1 e/ y

& c# ~! e: \' w: Q9 t! {如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。
/ N/ ^' h6 I* A0 @3 v# e" _9 y0 W6 l% D; ?
当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表
# k7 \( D: u( N$ Z8 d1 m" ], N我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。

% L0 S  T, Z2 C2 v" C8 S5 j: T  V; X+ w. L6 C: U+ p! \- S, j- \
4 r8 ^" s% Z  g
实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
2 Q8 k6 Y" K8 x; s对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?  I7 D. N+ K# k+ H5 k$ e1 v

: }7 x/ n, J7 W* a其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。4 _1 H& [. U/ i
, J: f7 v* ^) Y0 `: k  d& T
如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,4 V0 ~3 B( ?* L* f
$ \  f/ ^" G4 t% I+ c$ J: H
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,
2 I& ~6 z) n: [6 |6 x那就学sw
' C' l2 K3 v: |# H) @- d5 s先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
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