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一种产品创新设计方法的探讨;作者:杜 虹, 朱慧娟;1 U- m- D: ^& u) I7 h& }! Q- @( _# K
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1 \ M7 \- j6 Y j9 N6 U: S在人们的生活环境中, 除了第一的生态环境之外,
& ?" d( E0 d0 z7 w2 e- [还存在第二的生活环境。即由产品构成的, 如由生活日0 k' |$ f& `; T' \5 {3 p1 x
用品、学习用品、通讯工具、家用电器等构成的第二个 D1 d# e! Y2 b- z- J7 p* @
生活空间。因此对各类产品的创新与设计无时无刻的+ s4 B/ w$ P5 A) B
摆在设计者的面前。
. ^2 g+ U0 `- a6 A人们在设计之前, 总会或多或少对要设计的产品
+ g# {2 z; K/ g) c/ ]5 D2 s有一些感性认识, 这时头脑中就会闪现出许多模糊的
* x& ^% w* `; n& v% d, C形态。这种认识是直观的、很珍贵的, 它是设计的雏形。
, {" V z/ q& u4 P因此对这种头脑风暴的把握, 成为我们创新思维的第# a! G8 `5 s: R7 f9 V$ J) V F4 `
一个重要环节——灵感捕捉。 |
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