实体的二维绘图和电子图板不太一样,刚开始的时候确实很是不习惯。不过画多了,掌握了方法和技巧,慢慢的也就习惯了,这个时候就会发现实体的二维也不错。, C1 e f) l7 g. z/ k1 j |! z 谈到约束,也许是没有发现这个功能吧。例如:一个圆和一条直线的相切,就是点击相切约束,再点圆、直线。 - U. A8 Q$ w c9 ?其实好多是习惯不习惯的问题,如果是先学SW或者PRO-E、UG等,再来学习CAXA就觉得格格不入。而我会了CAXA后,现在再去学SW等,怎么也学不进去。倒不是这些软件不如CAXA,而是习惯的问题。) H" E5 _) u& B1 a
原帖由 Ljdqe 于 2006-12-28 21:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! [5 A; b' A( l H
如题 # J }8 P( n F) _4 {大家觉得好用吗?特别是在编辑截面时,太难用了,相对于solidworks的草图绘制差的太远了。6 F: W, B$ s' Z f d
说起来还是和电子图板是一家,但一点也看不出。哪怕是借鉴一下嘛。复杂一点的截面形状简直就有一种害怕的感觉
; v1 S% q/ }" l! m0 a
# W$ K/ N; a5 h6 U7 b8 Z' y3 X
深有同感!!! 7 `. @) {% h& e 1 t9 k% b- W$ }为什么不把电子图版直接集成到工程图环境呢?!不知道开发商是怎么考虑这个问题的,放着成熟,易用的电子图版,却去新开发个二维工程图环境,结果大家都不用,官方非官方的教材告诉大家,二维图还是要用电子图版来进行细化,严重浪费资源! ' ]2 k0 T/ q Z8 W; F, P! Q1 D n0 l) q; i" R
个人意见,应该把现在的二维工程图环境和电子图版整合,这样,我们就可以直接在熟悉的环境中构造工程图了,最大的好处还有一条,二维三维可以关联!(这一点算是实体落后的地方,因为目前大家都把工程图转到电子图版中,只好不关心关联的问题)