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22小时前
查看: 1491|回复: 4
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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體$ p+ e$ z/ Y. k' y: @
謝謝! w; Q+ B9 f7 _) @
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝+ A, L! ]: ?& i* c; W1 z
可是看起來怪怪的
& h* E) m( O+ @2 W; C& B( ^2 o變成2個實體可以變成一個實體嗎?
3 X) K* O! w; D  Q5 o- P0 w8 a( U4 h5 Z% V2 j
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51: ]& v5 l+ ]3 _$ q+ i
实体布尔运算,
6 Q3 w! `9 q$ Q1 r3 f
好的 我再試試看  謝謝
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