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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi $ u% A r/ i, `9 U( [8 E+ Y
【智诚科技/施志昂/Lee Shi】3 }1 j9 d( D1 N7 _7 K
SOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。% U7 N, [* H K" s7 ^
/ c& t- ]/ q; u9 X) N- [- A
/ C# M$ q) r% ^* ~% E4 g: F' i以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:
8 i. ?9 ?1 J, m. H+ D% c
: V% @3 |+ g3 u 机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:6 }( c% q0 M2 _$ c; |0 I
6 |: J) I, R, {: t% F, ^; L# D
1 @: f! X2 `+ K) }. q+ `: m一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级
* J) \8 B* ^( S! D. g在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象
. G& G) o/ v" q; W5 `( ^ A3 g% f, @) E
# }' C l: X% \3 G. N6 v然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
4 F3 F- Y1 b9 d! w1 c" q! ~Step1:从最底层开始链接父子级:: Y# t$ R- h' e
( n, {* x* y F3 n, h
- s4 R6 ^4 H( N- z: `* G3 b/ V
& D( n! S( t; Y. O3 `& `$ l' m. w, }+ b g$ ^* a& h8 ]
Step2:第二层链接:
1 Y3 I6 S( P" K6 a; j, ~8 b% F4 G( K
' i. t# Z! l" Q% Q* G
" G& l/ e; e- ^8 s) a5 V" s* H p& |$ W3 K$ o6 M |
Step3:第三层链接:; i. U# q4 Z; R& {
$ i' h7 ~5 F3 V' ^$ q. |5 _
3 Z' C1 h( p. [2 V+ X/ z8 |/ b
Step4:第四层链接:
9 E2 U3 g' N& {. R- ^- T
3 ?* J5 u4 v; h* ]
/ G4 Z. x% v' o' d$ K. y/ sStep5、第五层链接:
" U6 P9 @3 t1 D B8 H' d4 j" W
2 N G$ b" i [+ r3 J1 m( M w
! c2 d) ~2 ]! _. V) t! ?3 DStep6、第六层链接:
$ c5 @0 Y8 G$ p- ]% P ^
; f. B" T5 ?$ Y. Y
# k# ]. @& a3 f" n0 }" @+ {) Y
Step7、第七层链接:+ t2 O' K3 q R/ n) B7 e* E
: W$ @9 ~& h& j+ y5 S) o0 }; T! X2 J3 W0 P# \+ r( T
父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
% I O% b- f2 b- nStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。. s$ k# [3 W& I/ L$ O$ n1 Z
0 ]% e+ G5 f" z* Z0 T# `4 k" K5 B5 B- `) M" ^, O' Y- N4 o
Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
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1 D3 t6 e* y* R3 R+ k
4 j! ^# N; D* ]1 R6 u* T/ OStep3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”3 r* ]7 E8 s1 q3 w+ r3 j
; r6 O v2 [& {5 ]3 s+ `% j" W. Y
( n! Z& q( y! Z3 M c, \( y0 s
1 }4 Z" t1 ?7 F* D) Y% C' ^( h! @1 _) v( S4 U
- y; P3 S3 d d6 p- w
注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
" S; M$ P. R: t9 i5 o# D
% Y2 k9 `, U$ X9 F% H+ g) h# K# X. m
/ K7 `$ h. v; j v8 [$ P点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:
u5 g/ V" q# l sEx:起始位置:* J- ?1 X6 A: f7 T, x
$ b2 V9 @( {- ?2 ?7 A2 P终止位置:
7 P' V( N% A: M X, n" E
. n+ D* P# d8 j5 z+ n* T
, m5 @ R" T+ g+ j$ ]8 L* a+ a
3 G4 v8 Q. w' R& O @4 J过度动画gif展示:
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8 V4 R7 Z1 f, B9 @" }8 s
; H/ S: n' e! X: g
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