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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:, G2 g. ~: c! j$ G2 L) ]
第一步:椅框设计" b6 K# y& P, J" n% B% R
1、装配+ ^/ @5 ]. t" V" j
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。( _# D2 ]! Z4 H+ z- I' g( j
图1 装配树 2、路径
/ k: c) n3 g: Z: v 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
! I- r; X' Z$ p8 x图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
) R+ p9 v1 t: B8 @, u图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。2 ]* G; X' v5 `& k9 e, Q, `
在XY工作平面上绘制如图4草图。
7 Y; h8 f/ Q% l$ ]图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。5 h( p" a& j4 Z
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。& M! n2 [* o5 k9 A5 b
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
% a0 s; t1 ?1 A4 i图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
! G) }' i9 q( |" S" |+ }" t' }) D图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。. R0 p/ Q0 }- S+ H: \" U# H
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
% a& C- D5 A4 ~; Z2 W6 u图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。. [! ^" I/ E1 Q
图11 提取交线 3、轮廓. v1 ?# p+ |7 D+ k6 F2 w
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
6 g/ `3 f$ }: Q- e图12 绘制草图 4、扫掠% ]5 s8 k; O4 t. Y5 v W
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
8 f4 D9 Y: N, h2 f6 O. s图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。9 {: F8 P( `7 H9 D- z
图14 倒圆角 第二步:网布设计! ^: v1 d. ]* P/ O. p
1、装配. l' R% j2 I3 F+ ?5 d1 Q
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
8 R0 P/ H1 W' d9 R7 p0 ^图15 装配树 2、网布
; l2 K# k7 x$ T 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。, k4 ~7 v3 [4 ]+ j, l. h
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。2 E9 h0 E/ ^4 l
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。 m& K3 i2 N1 ~1 ?: z
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。8 @2 u2 u2 L, r3 ~5 _ |
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计: K/ R9 K! n1 R4 c. w. X4 p
1、装配& H, w* o7 o& L" M
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
" i4 P# i" h$ W6 D图20 装配树 2、路径
, C. k& P+ H- N) c* ^ 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。; e8 w& R2 Q: }# J& ~/ T" r+ a
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
# l1 s$ ]: b9 N& r$ @图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
|& M$ s. j1 W* o2 T图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。" i0 _! ^+ b$ L6 J0 }! E. E
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。6 }9 q, {6 {) |# {3 d" u
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
2 W7 W% z0 \. R9 t" P 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
$ P) ~& N3 X: t1 r$ L) I- C, c图26 草图绘制 4、扶手
2 e$ \# [8 a0 S. _ 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
0 U: _ ~. q9 f) X% k图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。 B* A+ `# P+ l1 E. e
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
/ H2 W$ L* A( p图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
. b5 E9 t/ o& M8 F# t, d图30 第四步:颜色设置- p. H) B0 x: D8 a: ?8 z0 h' E3 A
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。* }& _- V* T8 V" N
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
( ^0 P9 F, ]& ^- C图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。7 ^ r& o7 o/ \
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。% n6 O! l% C: X% M
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