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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿
0 @) M7 n+ F) H( M" }* E学习目标: 5 E$ U. I7 x ^) D0 Z+ A( V
1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感 2.学会使用“扫掠”命令 3.学会使用“镜像”命令 4.熟练掌握实体各面的“DE移动” 5.熟练掌握草图绘制 6.熟练掌握布尔运算 7.熟练掌握“阵列”命令 6 P2 l$ @8 ?: M9 w
汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。
; G3 k5 d% R2 h' [4 Nhttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png 图 1-6-1 % X3 ]" \. Y5 i1 R
1.轮胎主体
) E z& o& x" C# u+ \在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢? " f4 c0 ]1 N/ G8 f" w
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png 图1-6-2
9 k& C# W7 `8 j# I仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。
+ w" L0 d' p/ U* U/ _图1-6-3 选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。 $ }2 v' r$ ]- U" J, K
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png 图1-6-4 ' B1 i: T, R% Y, K9 N6 E) g2 x$ `
2.胎面花纹 ; W' Q* J1 m9 h: {4 l- Q
胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。 ! Z) C- ]# j8 B9 V
我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。
1 @# u2 O# ]4 _. ]0 b4 B+ v在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。 ) n E5 n2 N3 i5 S/ s
图1-6-5 4 z2 L8 Z4 P. t; g* S O. g5 f
选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。
b0 L* y+ f3 U4 C+ g7 lhttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png 图1-6-6
" Y' p% E# m8 g选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。
( f4 V9 y9 x3 N/ O+ n* O2 X. b
" J) Q/ U# ?( G7 I8 k- T3 m选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。
2 ~; t" { m5 T. X! d1 _' j) d. \* v2 n
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图1-6-14
' f. e3 `! N% `+ W6 W选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。 : Q% W2 j O4 t+ h5 @# _" H7 `8 \
图1-6-15 $ }/ r0 Z: K) |, T* @. M+ C
按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。 * N+ ]0 v! B: m+ K$ C2 w a1 Y3 T
图1-6-16 ! p( r1 v1 Z5 {( B0 X
选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。
: N7 ]: _$ x/ {7 K0 Y图1-6-17 , h8 e* V) m- a- Q9 P$ \/ x1 G6 e% l
选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。
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选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。
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移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。
+ u9 l; c( n. d% { t图1-6-24 7 p# _4 X3 z1 d/ _
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