马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
- h) k8 r# D' y; t3 b
8 ]% W7 I" p- M' X- U
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
+ o: ^3 T* z- K' `1 t# _5 F( `" Y3 E5 D" {
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: 5 k" Q* M" N4 j
- u; N5 n7 Y" Z) y4 ?
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得: . T8 s: {* ]6 ^! K$ v+ ^
6 n1 l1 p1 ^0 D- P19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
9 R- V8 Y4 y% H4 ~, m! J2 `! z! Y2 C6 O9 G
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
, f5 K5 Q, M$ O9 K# t8 U. P! h
2 E. I; F& t1 y/ I
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
! }; R0 E0 p% c" X% q) u, x7 Y/ k- ~ u: c. s$ u2 }/ ^% v6 ~
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得: 0 N5 \" x. x% E7 f5 r
7 x I" t. f5 ~' r# e& |" {& c22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
. [/ ]: [' f! P+ N2 H( u6 e2 o! H& ]6 E5 L" H+ e8 F ]
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
% G9 V: {2 b7 J
7 M3 [" r' P2 W7 Y( r; _& Z, i24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
/ O% Z w0 C8 d/ k4 v! w$ D# j
2 [$ v8 l2 r# A: d. J k! w25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
) j8 M% R$ o; s' N" Q
5 ~ P$ B r2 B* J* ]' B7 s9 \26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
+ j- N5 S# G7 C+ L. D, r
7 j5 \' o* }( _8 y
$ X; x8 {8 K( b7 W9 e. Q' X! O9 Z# p2 I2 M
0 I- d# d- P4 n. a" S) A
" A! W9 B4 U5 p / D1 }" ?) ], X4 E0 j
|