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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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  ~0 S. i& B* I' e* a( l) h
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露
) I' g: m. [* y  ?: |
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。* c3 W* m6 _) ~* n
一、        生成螺纹
; d9 ~5 d; A$ q/ r8 {  l螺纹线的图标如右图: 1.png
; ~  _1 ^; H$ i* |& R. M# A9 N
" j) I& v. F- |0 D0 c* C1、        选择螺纹类型/ ]5 u3 D" h0 F2 F, U9 m' f; e
启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
5 j" Q+ V: m5 i- c7 H3 |% m+ m, o" s 2.jpg
- z7 t% b) p# ^/ h4 p, A6 I然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)) o  y5 B5 }* t5 ~7 @6 `
如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:2 u! p. }7 i. V, ~7 N
3.png
" s9 M3 v+ s" b6 x: j% e9 u. H$ N错误的# D, V) K% p) O# [

, A2 i% \7 j4 C3 E) B9 l 4.png . s& }+ z# D3 Q
正确的: y" [$ v+ x; W. X

. X/ t8 g( U1 G0 C0 s8 }  g$ }可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆
$ _1 [% b- x6 t* S# z* S' ^ 5.png ; Q! [# K% C( b* R! f$ a
/ d! D0 ]$ ^* Y) ~5 p6 a" A( |! I
$ h7 W/ @+ }' a0 r: ~- {) A% `
2、自定义螺纹线的轮廓* p) A! Y0 @- z% q, D
SOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
- K9 O9 B' v$ ~8 H8 }SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:* \! g& e4 y) I0 L. `# e. L
6.png * @/ I$ X/ K) e% E
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
+ U4 Y6 s9 U0 @5 X) f 7.png 8.png
4 N( N. d( E5 ?/ g  \1 g) B
1 h0 ]1 S1 q1 n; A3 p然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)
" o1 d& `3 l! \( K 9.png 5 K6 a% S5 U0 [% f$ P  e) n# O# r' e

  C1 F! A* e' h1 f最后,添加自定义轮廓的文件位置:
2 }7 u7 D+ B, b# N2 m 10.png 1 [- z7 W% f- O& B6 {: N1 {

6 B9 U7 o4 f$ x6 {$ W0 Z
6 ~& C4 j4 P  k' c

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?- }' I9 j/ v. O* {- S, B; ~3 M
下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。
) X/ O, c2 J; _. j7 v0 t5 B
* K. D9 s" ?/ Z. A/ V9 A2 p 2016-02-01_0-33-04.jpg * Z! ?: x" Y& c3 o& ]0 ?8 N
+ ?& w' p0 X% U8 E8 X

& ]5 D+ N3 h" H5 [3 S. J
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41# S' V/ [6 S* D( z# \
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?; E- N# \+ t' e! X
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

7 r$ H4 a6 ]9 M: f2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41" K- y, L% S" J3 K$ Y" ^
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
& p  P  @1 O+ v$ g, ^# a; l下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...
& J( R& A1 D8 }8 g- a9 N9 f
8 u$ |5 D9 H/ l
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42- g  {8 g8 G+ i2 J; C
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
; U9 S# t% d: |- M2 J
删除哪个面呀,大师; u# E+ g9 _8 q0 X2 x1 S
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:367 Y8 y$ r# Z0 Q* K. E" V
删除哪个面呀,大师
1 t/ b5 y! D0 n+ J
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题
" {, i" D( \% U7 B' J: _  O" s% L1 `
6 z& D- K* }+ D) G/ M
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
' h/ S; [. l6 U4 `5 A
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36
  d) ]4 w4 C- g" y" Z1 Q* a生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了

; y" Q+ L; j5 ^. x  D7 @  T这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?& |3 B9 b+ q! w
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
1 d3 E" n! A. X9 k剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

, V: V2 |5 R6 z+ W) L5 e" o" U1 ]在哪剪切呢?请指教% m( p. i% U) y" b* _* K9 _! ~1 B( R
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35
: _& p9 S9 L( H- i7 p. i生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
4 ~8 e5 y. e1 b& ~  b
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教" e8 U3 L. y- P$ v6 x7 y1 ?
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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