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[求助] 圆周率标注尺寸,和正弦曲线怎么使用

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发表于 2015-7-31 22:03:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
要做一个整周的凸轮,有正弦线,圆周率标注长度怎么标
IMG20150730195841.jpg
发表于 2015-7-31 23:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 00:20 编辑
% w$ ], P/ [% v' `) w; I" ^$ }- y4 W: d; ~$ X
1. 看不懂 -pi / 2 及 pi / 2 pi 的意思(是否為 0~90°及 180°~360°之意思),但有角度所對應值的對照表,就能夠抓凸輪的輪廓線.
' U% W) W, ^: h' f/ S
( i: a# E7 J$ a* t; [+ K
2. 圖紙尺寸不清礎,建議重傳一份清晰的.# `- H* u/ y$ H+ I) x/ M3 r
. e1 n8 V& f% w( |. M
另   0~360° 的展開長是依據凸輪的外徑而言嗎?5 d) b$ a- R7 c: p7 V) H

; x7 t5 I) |/ _. N
) P6 h# b5 h# }) L6 C/ J8 T0 V6 w
8 K' I/ S4 k8 W, c+ r8 S/ O

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发表于 2015-8-1 07:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
凸轮高大上。。。
发表于 2015-8-1 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用弧度和极座标应该可以标注吧
发表于 2015-8-1 14:01:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-8-1 14:04 编辑
# w  M( ^" E3 a# u! }6 A' A/ t  q; A  d: Y& O8 A& j
1. 不清楚尺寸自行補上
2 Q; Y4 n( ~8 l* m. C9 v: X7 W2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討論了0 e! j; f9 ]9 M+ z& y- M
  a. 為何底徑稍有不平?
+ I' N# x: ]& A# V; Y* x  b. 實體掃出,切割底徑必須要有圓弧線嗎?5 v# B1 b  H! h
  c. 實體掃出之路徑必須用3D草圖且構成的各線段須相切?(試了合成曲線不行)
; }4 J! J( p/ j( m4 X7 u 1.png
4 O( G! Q/ X, Q" }
3 f4 R! P, H* k3 M& B! x2 K4 W* m9 Y0 ^+ E
2.png
. }( q/ w7 ?8 x- c7 e  |! ^5 t8 W% g+ V! p. g1 N5 ^

7 `$ a! P; H0 P" L 3.png % v. ?- X) l' z; v8 S
) I7 S) j- W$ X6 R& {- n+ M. {( Z9 B

  w: L4 P+ i6 o1 p3 E9 Q Cam.rar (506.05 KB, 下载次数: 23)

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发表于 2015-8-1 14:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01, e; D$ R: a4 w: D- b
1. 不清楚尺寸自行補上
+ S+ q* P- K) A9 s7 W2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

5 M  V( ]& ?' U圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!
发表于 2015-8-1 15:02:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
lhl2008 发表于 2015-8-1 14:56
0 @/ K/ J2 h8 S$ U2 ?圆柱凸轮直接用包覆做是不行的,做出的有问题!

% [- s6 S) Q. S8 i! F注意! 包覆只是抓出凸輪輪廓軌跡中心線
发表于 2015-8-1 23:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01/ A5 B. r# a* u2 b
1. 不清楚尺寸自行補上% ?% B. |0 c3 V1 o' T
2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...

0 F/ L4 s  I- T5 ?# s& c$ h+ M- E7 \& }& Q: ~
測試多種作法' r6 O% [% A: I7 ]% M
a和b 改成直線去圓角 沒有問題
' |; l; t1 J0 u( r3 Yc 未必是3D草圖  也不見得需要相切
7 V6 E$ X) Q( {5 s  z包覆草圖必需是一條曲線 可以成功
. Y8 M3 q; r9 l# u* _; f( e另外未必相切  我用投影曲線做出不相切效果(投影邊線右鍵時不出現相切選項) 再做合成曲線 可以成功 如下圖  
4 {  _, ]# ]7 T+ c/ P% ]如果不強調實體掃出 用草圖3鏡射直接 用包覆產生的曲線可以除料掃出  沒以上abc 的問題
  \9 W2 L  L7 }% H) V! `
未命名.png

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发表于 2015-8-1 23:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
hidingman 发表于 2015-8-1 23:12/ l8 y# i" J- x3 t9 [' N
測試多種作法, }, n/ X) P2 r4 W
a和b 改成直線去圓角 沒有問題. m6 e) g/ \' l# B* l
c 未必是3D草圖  也不見得需要相切
: j3 g2 {! J& ~. k/ [' G: R2 I4 y
謝謝測試,參考了!
发表于 2015-8-2 00:02:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 lhl2008 于 2015-8-2 00:04 编辑
' s7 b% C( Z7 w" S% t. C; \# E
ryouss 发表于 2015-8-1 14:01- e% E! s5 V: _: P- W! U/ ?: `/ O
1. 不清楚尺寸自行補上
  x4 k7 J  M$ |$ G: m6 P1 @, @2. 第一次凹槽式凸輪作圖(用包覆抓出凸輪輪廓軌跡再實體掃除),有如下問題和諸大討 ...
4 U  j- v. c0 d7 R7 n
这种实体扫描切除的方法是有问题的:俯视图中箭头所示就不对。凸轮直线段就不应该是这样的!
3 Q, O- x! ]) [. c6 k( }( ahttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=image&aid=2260044&size=300x300&key=aed1da78253bb812&nocache=yes&type=fixnone
+ v: n2 }7 O; Y6 G
& V3 T" d/ Z7 t7 E# B
2015-08-02_0-00-22.jpg

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发表于 2015-8-2 09:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
5#   3D草圖是經過套合擬合 精度與包覆曲線 恐有失真
发表于 2015-8-2 09:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
研究一早上  終於有了突破性發展  
, z% t8 ]  a/ W4 w" p* N既然掃出實體路徑在這範例裡 必需是一條曲線 (用投影曲線則未必 我們的目的是要找到那包覆路徑)
8 p! f, q: V- N; H因此衍生了我的想法 做法如下
0802-1.png
0802-2.png
发表于 2015-8-2 09:19:06 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以發現以下路徑的誤差  只有千分之一 mm 誤差
0802-3.png
0802-4.png

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发表于 2015-8-2 09:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。
' j9 C, B4 b( }: G" H
0 k  C( ^$ Q4 o7 I0 B- i8 G- K3 h 1.jpg 7 `0 J+ \$ S2 {& G( p- J
. ]3 t4 _; b# F3 k$ R

' o. J5 p7 f5 a9 @- @

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发表于 2015-8-11 13:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
lhl2008 发表于 2015-8-2 09:52' ?, n8 d4 `# p% S- i5 K8 N
按照双实体、双包覆、面移动、再组合的方式生成的没什么问题。

( t# ]& r- [. u8 o专家可以做个动画图片吗?想了很久不会
发表于 2016-4-22 09:45:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你们都是台湾人吗?怎么全是繁体字
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