QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
1天前
查看: 2919|回复: 9
收起左侧

[已解决] 装配体中画弹簧,关联其它零件,如何画?

[复制链接]
发表于 2014-10-28 22:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;1 f  L: h  I, t( V% g4 L
2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;# Y- d  B& a3 {& }
3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);7 w# w$ U5 J0 F* {. k# x
4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”为旋转,圈数自己输入一个,例如10,确定,退出零部件编辑状态;
. u$ o+ v* p$ g9 p' F6 h5、移动辅助零件,点击重建模型按钮,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展。
1 x7 {/ F4 y# G3 L
& @& ~- }+ y$ N. {  a6 Z7 i
8 |9 a0 h6 [) L+ T3 [/ m! f6 l7 d以上是在网上搜的教程,不知道什么意思,尤其是第一二条,请高手解释一下。+ M- h9 I' w, k7 O
发表于 2014-10-29 00:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2014-10-29 13:13 编辑
% ~! C+ x7 A' x0 b. S  p3 B, B4 M  k4 Y8 x5 V. n3 R1 Z! w
我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。- [0 A( s2 G! |9 d7 _# E/ K% U

; ?  i/ ~0 w2 u# Y% z- j Snap1.jpg , R  W, ^4 z. O
. w0 d) V' k( {* o) N9 s0 I! u* A
Snap2.jpg
$ z  t# t' M; `. F( I) R: X/ m* L8 s0 O3 h4 G8 p5 f+ b
2012版的
  I" D9 ?9 }8 N% ]8 ~0 X4 L, p: Z2 W; S8 z
装配体和零件.rar (692.27 KB, 下载次数: 25)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2014-10-30 19:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
keilei001 发表于 2014-10-29 00:23 static/image/common/back.gif  V* q1 c( X' ?; c4 O8 j+ i
我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。

2 @2 {: |7 k! ?- g) p( h谢谢楼上的,如何让弹簧变化。
发表于 2014-10-30 19:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
 楼主| 发表于 2014-10-30 19:50:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 19:35 static/image/common/back.gif
& V: g5 n- Q$ |參考如下
' Q: W. C/ l0 Z% h: {% F" X4 vhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=14445895 R- t3 A  \* `# d( ^
http://www.3dportal.cn ...

+ n. y- [$ ?% G/ S谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明白。涉及到哪些知识章节。
发表于 2014-10-30 20:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-30 19:50 static/image/common/back.gif
& e+ a3 [9 ]9 W9 `. z. i% e& G谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明 ...
, ~1 ~5 W9 R, m/ T3 O3 H4 O. K1 V
倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看3 Y$ O% @& k; J( D

- `: j8 l* r# `) c8 g. _' G8 s
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:24:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 20:07 static/image/common/back.gif( M3 R* x, N2 z% G  U( ^
倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看
) r1 ]; z* j6 x9 w8 ]+ t
多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重建”模型。
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=18 V4 a2 d4 r$ J4 O% `1 e% [

, h1 ?3 o1 r7 A6 F0 b在网上搜的,这个讲的比较好,算是傻瓜式的,尤其对于我这样的初学者,很有启发。
发表于 2014-10-30 20:37:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
了解俄 、、
发表于 2014-10-30 22:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
力学研究所 发表于 2014-10-30 20:24 static/image/common/back.gif
2 G+ m( t& t  ?! P) k/ U7 n. |多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重 ...
" c  |& q! N# M/ y2 c
是的,其实你自己贴的教程里说得很清楚。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表