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9小时前
查看: 1821|回复: 16
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[分享] 方形彈簧 14#附參數化

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发表于 2014-10-20 17:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-22 15:14 编辑 ( Z/ F0 p* X, j5 n4 t4 G
9 }! y- P* N& A" G0 f. ~
分享兩種做法
2 x0 B6 z! P) e0 K) x* o3 }  c: A: g: T
1. 線性陣列
, L. j! |2 B4 Q& k g2.png + D/ v; Q" N) ^+ @# _
! `2 y# r' F& M" D+ x. |1 L
2. 包覆  B5 L, T5 W7 y' j3 C+ Z$ X
capture_10202014_171213.png capture_10202014_171629.png
$ q. A( r% r% r

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-10-21 12:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
 楼主| 发表于 2014-10-21 17:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:26 编辑 0 E  ?$ x+ I# T
刘继浪 发表于 2014-10-21 12:49 static/image/common/back.gif& R- V! d' ~4 d8 I! Y
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢

" d3 ~" m6 R- a+ ]第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?9 ^( V. e) ~! v
另看看是否尚有其他做法!
' G- R& b3 x3 k# _( x2 i% \0 T9 v
. ?1 y8 `; x+ \- F2 s/ ?" H capture_10212014_171828.png 3 h  k" G/ w7 S7 V+ ?8 ]
零件3.zip (254.87 KB, 下载次数: 34)
发表于 2014-10-21 18:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想法很厉害。
发表于 2014-10-21 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。
+ N, ~! [! d/ d7 x. T9 r6 M
无标题.jpg
 楼主| 发表于 2014-10-21 20:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:33 编辑
+ X7 u2 n6 }& v8 [1 B
qgjs2008 发表于 2014-10-21 20:07 static/image/common/back.gif
7 E( f& r( c" pliang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。

. f$ a+ Y/ e& c& @- {0 c謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
发表于 2014-10-21 20:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif
  I/ e# @: O% x7 e謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

7 k& {8 y1 m! yliang兄精益求精,小弟才疏学浅,帮不上忙,只知道这一个方法,还不一定对。
无标题.jpg

点评

過度圓角計算如12#  发表于 2014-10-22 10:09
发表于 2014-10-21 20:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif
7 `6 g. k9 f) f' s+ @謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
: y% p" U4 Z# ~( L3 D; a
回梁叔,25.28685398~~~
 楼主| 发表于 2014-10-21 23:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2014-10-21 20:55 static/image/common/back.gif
  K6 U) y% b9 q1 x7 H回梁叔,25.28685398~~~
  q6 Z9 v" g" f% W" O
如丹大所述
, A& e: c) T! N/ z3 W" m2 `9 O1 b. L/ o/ V
X1.png
发表于 2014-10-22 09:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif9 Z% E7 v7 K3 Q4 Q' Q3 `% k9 \# D
第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?% o$ u! k: b1 o) Q" V
另看看是否 ...
3 @8 {- `: I5 n5 H* j; @
谢谢啦
发表于 2014-10-22 09:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来  异形弹簧就是先画出异形的面!然后在用曲面扫描得到相交曲面之间的线!是把!按照这样说一般啥样的弹簧都能画出来了! 谢谢啦 顿悟
 楼主| 发表于 2014-10-22 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
9#是圖解法
; N3 o" @' C& T2 }公式計算如下:
- w7 O3 ~2 u, ~* q X2.png
; j5 L' b: S6 u! @1 L0 h9 K& B( V  q 公式計算.png
发表于 2014-10-22 11:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-22 10:04 static/image/common/back.gif
3 s# a, @5 W1 x/ a9 w5 @! `9#是圖解法1 r3 r+ p# q/ n6 A, \8 l
公式計算如下:
+ t4 }4 r6 {" ?: [6 R2 i% g
liang兄的知识如滔滔江水连绵不绝,作为小池塘的我只有汇入江河,才能不断获得新生啊。
 楼主| 发表于 2014-10-22 15:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參數化
) W! V, e' l3 T9 r
$ l. x8 z2 F. i capture-11.gif
' G8 C9 F' h  I9 M% S Part1.zip (362.37 KB, 下载次数: 12)
发表于 2014-10-24 18:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
1 @2 I+ Q! C% P2 O5 m6 M. u: u+ d& E4 _第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
3 m0 k6 R4 f& S  b: p) ^, I另看看是否 ...
9 P" U& d$ w9 K: `- t2 {5 q# H
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
发表于 2014-10-24 18:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
好帖,学习
 楼主| 发表于 2014-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-24 19:04 编辑
. M0 q+ t1 r0 D4 B! o' z% U: P
不是这样的啊 发表于 2014-10-24 18:12 static/image/common/back.gif6 `2 ^$ Q) X. Z5 E
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
7 x5 `! H3 @; \% }* a& Y
非雙屏僅是單屏而已$ g6 e$ t1 V: Y! c
已經提示好多次了,用Comtasia studio 8 錄屏為gif動畫.
7 F3 ?- Q2 y' U# H3 S7 z3 \7 o5 _7 K! L. ]
1.png
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