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1天前
查看: 6137|回复: 17
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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 / `/ @1 D. r& ^2 S& @* w+ a
# J" ?% \, T( [' g# A
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
1 u; x+ U/ j5 l5 _% g连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
3 b4 k7 \9 W* B8 r( ^6 Z: G
: C7 ~' e' }; d. t  @5 A 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 7 T( m# U9 h9 G' Y4 D

( ~4 J5 m3 ~9 c5 l  d比较笨的方法:# P; l3 r" F' ?
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。2 C5 X0 N" d1 E  ^4 `
/ v, j, l4 E. H5 e7 k) C& c
0918-2.PNG
/ X  Q# E. J! t8 p. j0 {$ v6 c0 H% k; d4 `1 v  J6 v
2、将超出部分切除。* r; H; B0 C; w' B  w( O3 R

' h/ C+ {! l8 z 0918-3.PNG
/ V/ n8 x2 z0 @* K0 U8 W3 ?
& ?% M+ h" I' J* J) Y: ]$ S, \ 0918-4.PNG

评分

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
! B: ~2 ~- J6 @. K! K# h% R
( p5 L* i$ [6 L 1.png
1 e7 |0 Q. R! f( _  p! o, x, @! \+ Y" ^3 Q$ w7 d& h8 T
2.png
0 \. o/ N- {) ^7 |- B) |4 `( C
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif. \$ N- ~+ t% `
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
+ p8 W5 r6 k8 o0 c- |
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
2 ~# c- `1 R* e( d' Z7 Q% \比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
5 R* M" U% d2 [/ p8 n6 W1 f所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif$ {. X7 f, |+ c8 S# X& c, u/ _
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
. ~& V1 F$ M; m+ o比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
' X0 b$ Q) s  C# V5 ]; }# E3 e
我見識得少,讓人笑話了~
6 ]  x& j" d8 S! z+ f1 K5 i謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
( e% B: i7 u  a2 H& D- X我見識得少,讓人笑話了~
5 P4 M+ r3 P! K+ f謝謝朋友的說明~~

0 r+ q5 @0 n; T- M; U9 }4 Q' |不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
- u- z/ Z4 c- n8 E9 E如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

% W1 Y+ r$ d4 L您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif
8 {+ ?$ w& I" d) e您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
! }( I# m+ d5 k3 b5 u" ]
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif! t5 W( X% p" s* g
比较笨的方法:) s3 ]/ g2 O* x" N8 w
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。

. q: b3 Z. K8 L! e8 F" p, x那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif$ h8 s, b+ `2 V* W* Z% L3 F8 a6 b
插入--特徵--面--移動面

: n1 Z6 l. |" v5 E! {找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
: G% ]2 \8 u1 F那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
8 ]4 j; N1 [" N3 _  @3 U) {: P
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況8 J( t" s$ i# c: X
不同的情況當然就有不同的處理方式…- }) j% Q: [# S/ l
樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測* Q2 _8 W  N2 r# d1 u# ~
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
1 b$ H- K$ l* s' Z8 M# R/ Q- X那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
4 G! U% x( g  P
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
, b; x; {8 l5 \7 t9 b距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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