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2014-9-18 13:35 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif. \$ N- ~+ t% ` 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif$ {. X7 f, |+ c8 S# X& c, u/ _ 丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。 . ~& V1 F$ M; m+ o比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif ( e% B: i7 u a2 H& D- X我見識得少,讓人笑話了~ 5 P4 M+ r3 P! K+ f謝謝朋友的說明~~
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif - u- z/ Z4 c- n8 E9 E如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif 8 {+ ?$ w& I" d) e您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif! t5 W( X% p" s* g 比较笨的方法:) s3 ]/ g2 O* x" N8 w 1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif$ h8 s, b+ `2 V* W* Z% L3 F8 a6 b 插入--特徵--面--移動面
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif : G% ]2 \8 u1 F那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif 1 b$ H- K$ l* s' Z8 M# R/ Q- X那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
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