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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???: Q) C- j% P1 v
3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

4 N; ]# f9 Q( {3 g2 @5 t" y' ~: E这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
; p' m. O; T0 o. m这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
$ G' t0 I: y! {& ]8 T# ]6 N( J
这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?
- J3 F) B' Y% _  R: d用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑 0 ?8 Z8 T4 ~# x( n# o
7 I' l/ ^% X% B9 F5 C/ P+ L
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用- q3 [4 |2 c9 L/ r) _3 N% p
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 3 z* P8 u, a0 o2 N) W& g
但整體來說 沒有新功能的靈活好用
7 C5 {, R8 a6 _) w! P* t% @
; N7 o# y& A& Z. c9 ?2 g" j/ q& Y所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
* l$ q+ [/ i& R/ p; \新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀
9 A- I6 I2 F' ?7 X. s! S# j或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
( v$ \0 e/ |9 O3 N+ W" Q再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
! V( a  {/ x$ v: l9 `官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif9 v; D: U$ ?6 o" F6 L% d( c
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!..... F, c5 z8 J- E5 x
再來就是從E10開始就有把選局 ...
7 U' Q2 d2 e' |& L
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
/ w+ S* |# C3 d( D5 t新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用+ Y3 @$ _/ B) s- [
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
- m/ A* r. t$ i/ Q( E
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑
: ~: p  B1 `! d0 |
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif5 w* K7 [. U4 h& h- A0 V, M# V% s) s
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

/ o3 y/ [1 C: e  @' H- ]- p嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
4 m  l. H4 Y/ p/ F/ q& T0 c所以會有進退刀痕 * L6 o/ K! N. [2 p7 S
新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到
/ _7 ]1 r+ E9 c; ?1 K0 s1 P9 k舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif
8 @$ K$ Y! S% e) g8 H嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
4 U4 `# F' X$ G) _7 ?' P4 O9 ^所以會有進退刀痕
2 {: V5 _! @0 I) J- S4 v新一點的機台 倒是無 ...

% }  q" s" d2 ?& O% p# }; Z* _; w那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀
" l3 }3 ~- h/ }: X前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑 0 G# ~% W  }5 a) c! ~1 g( ~
3 |9 h) C. T2 Z: C+ l: C3 d
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif3 a+ Y! t) C9 R
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...
0 y3 ~- }9 p  s8 q: a
各有各的優缺) F4 a& E& i1 n: O4 y/ o9 b8 L( ]; D
輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 " x* ?. M$ _& I% A) q4 q& E. ~
還能很輕易的補正或裁剪
5 }5 i0 ?% p6 W% `+ oCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了0 ~& [& U9 Y# v; h* b" d3 ]/ r
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
  j' B1 @5 ]/ \6 i8 y  @
* [- H5 h6 _2 f8 j$ u9 U- U但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
8 B4 H, c0 |( a. S& O( |. j! yCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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