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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
- P* ^8 z8 a2 O 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

* h2 B6 X2 z# _0 Z9 a6 e1 E8 |+ d这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
9 Z- P0 G# Z% S! k1 h" ^1 v这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

+ \' o7 O  d; m; o" z这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?
$ e8 H/ S6 @2 G用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
, t* c- y6 B8 L% ~& T7 w- [" a; H5 p1 v) i8 p6 k
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
9 d% a7 p* Y' t4 o' J舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 2 d& X2 j. _. i( n
但整體來說 沒有新功能的靈活好用
) E8 O& I' L- M, W7 o* O3 E, n7 [) S) _$ O6 H. M
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....! W+ h* h$ h8 V
新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 ( J1 a# N) X) u* r+ Z6 d& D
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
' |4 g+ R' Z+ e3 E! q5 V再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.% X1 O8 h$ o+ w7 o  t/ Q$ ~! r1 K8 `
官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif2 L8 J+ g1 J  X: k( `$ g1 x
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
/ Z, Z0 y& a8 H0 o再來就是從E10開始就有把選局 ...
2 A" G2 _) W: {7 x! P' y4 m5 V
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif8 i( `. Y/ f, y" h6 S
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用* }- ~% ~9 R# o% V+ T0 \( g
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
; c" H7 c6 z4 y8 w2 T2 l/ C! U
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 4 m/ O1 H2 B& q$ |* U1 m6 }
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif
* v. b  I; M+ q0 q% i. ]+ V你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
0 \- j5 w+ e& ~) G2 |9 J( [
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
# y; q  J3 V9 Y$ A) P0 B所以會有進退刀痕
  L2 h# H, X# \) q# d新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到* L  ^. C6 i' [5 A$ P
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif/ @; g. ]7 o2 O2 w% d1 B/ s) d
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
; ]: B& y9 c4 C' N所以會有進退刀痕
! M" J  F4 u) K% [  u1 Q) p新一點的機台 倒是無 ...

7 h2 f$ o6 y3 u) F9 d那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀9 [) Y; L! W9 m: L
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑
8 `# H# O8 Y6 h% i* h. y9 ^6 e+ R( z* \/ w, h! a, d2 y
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif
) N9 s6 }  O- E这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

0 [0 p! h' d4 L: l4 l; @3 b各有各的優缺6 r0 x& _  R" m  q6 F
輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快
% r/ u6 ~* d1 O' ^! H/ D! H# V# A還能很輕易的補正或裁剪0 ~- M7 m4 V, @# l. a3 @$ r
CE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了
; n  P$ d- v& h+ u8 ?" RCE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
, L* W8 T0 b# }0 I0 x% h/ R& Z% p5 B* x4 b9 ]% r9 _, \8 L; x
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話9 A" v% c# ^& e5 ^, E/ t7 {% {, c* d
CE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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